明日は生きる伝説集会でござい。道具さん何作るか決めてない。
■本日の納品
道具:黄色銀の鍛冶ハンマー
さいほう:ホーリーローブ+黄色神官のてぶくろ
ツボ:MP吸収ガード+42%。一発で大成功(+8%)。職人レベル36に。
ランプ:該当なし
木工:黄色星のおうぎ
武器:黄色ほのおのツメ
防具:オニグモの盾+まほうのよろい上
明日は生きる伝説集会でござい。道具さん何作るか決めてない。
■本日の納品
道具:黄色銀の鍛冶ハンマー
さいほう:ホーリーローブ+黄色神官のてぶくろ
ツボ:MP吸収ガード+42%。一発で大成功(+8%)。職人レベル36に。
ランプ:該当なし
木工:黄色星のおうぎ
武器:黄色ほのおのツメ
防具:オニグモの盾+まほうのよろい上
縮小営業ですが、今日はちょっとだけ。
ライトニングリターンズのフラゲに成功したので、こちらは数日沈黙します。
■本日の強ボス:ガタラ
僧バト+サポの僧バトで2勝0敗1オーブ。
■本日のスペシャル
道具:超さいほう針
防具:ルフの盾
そういえば道具さんの戦士がレベル50まで上がって、全職レベル50以上にようやくなりました。
このキャラをメインに据えると決めたのがver1.4時代と随分と遅かったため、育成は回りの方と比べると遅れ気味ではありますが、自分なりに楽しんでやってます。
12職の平均レベルも59.67とほぼ60というところまで。
3つある70台(僧75、盗70、パラ70)が平均引っ張り上げてるだけなんですけどね。
60台は2つしかありません(魔戦61、スパ60)
■本日のスペシャル
道具:プラチナ練金ツボ
防具:ドラゴンシールド
武器:シャーマンアックス
久しぶりにレベルアップ表を貼り付けてみます。
収支状況、レベルアップ状況は毎週Excelにつけてはいるのですが、
節目ぐらいは日記に直で記録出しておいた方が後で振り返りやすいですし。
■中期の主な出来事
・道具さん真災厄撃破
真の方は日記内でまだ取り上げていないですね。いずれ、そのうち・・・
フレンドさんもたくさん増えたし、真とのバトルは燃えましたし、
ver1シリーズ最後のストーリーを飾るにふさわしい良いコンテンツでした。
後期で追加されるエピローグクエストにも期待ですね。
・ゴールド神(1000万G)達成
自分には縁遠いものだと思っていただけに「こんな称号持ってしまっても良いものなのか」
というのが今でも思う正直な気持ち。
その後道具さんの僧侶装備やサブキャラの竜王のツメ、バトマス装備などで400万Gほど装備に投資したのですが、今日集計取ったら総所持金990万Gまで戻していることが発覚。
そんなに稼いでいる気もしないのですけどね。
相変わらず低回転高利益の商材を相場壊さないレベルでゆっくり回して貯金しています。
・Windows版サービス開始
DL版で2アカウント分購入しました。
WiiUとの二垢が日常となり、Wiiからは全く起動しなくなりました・・・
うちのマシンはそれほど高スペックじゃないのですが、それでもWiiUと比較しても非常に動作がスムーズで、とても快適なアストルティアライフを送れています。
・トルネコとミネアにようやく会えた
チームクエストで迷宮の指定が無い限り迷宮いかない勢なのでそもそも試行回数がかなり少ないのですが、ようやく会うことが出来ました。
ミネアからもらったボスカードはまだ使ってません(ノ∀`)
おっさんから買ったはぐメタコインはまだ貯蔵してます。
・防具さん評判SS
もともと職人をやるつもりではなかった防具さんですが、メインと同じ鍛冶仲間ということでちょいちょい上げてみました。腕しか作ってないけどな!
サブキャラ育成の過程で日替わり討伐受けるなら、名声レベルは先に上げられるだけ上げておいた方が良いですからね。
さくさくとSS級までは上がったのですが、それ以降は木工のレベル上げのこともありペースダウン中。
11月末の生きる伝説集会までに伝説到達が間に合うのが理想だったのですが、スケジュール的にかなりカツカツでしたのでw
集会に間に合わないなら無理すること無いかということで、ver2.1になる前に伝説を目指すぐらいのペースを考えています。
・二垢二サポでバズズ撃破ソサリン2個取り
この時取ったソサリンはver2.0の仲間モンスター用にストックしています。
コインボスとか滅多にいかないですから、この先取る機会があるか怪しいし・・・
・アクセサリが少し集まってきた
今までレアドロップの類のアクセサリをまるで持っていなかった私ですが、竜おま・ビーナス・はくあいが手に入りました。災厄攻略に繋がるビーナス取れたのが特に大きかったです。
竜おまも色んな状況で役に立ちますね。
他にもいくつか取りたいアクセはあるのですが、特にまんげつリングはさっさと取って災厄僧侶用の異常耐性装備(現状は呪いと混乱は100だがマヒが60)を完成させたいですね。
災厄にもう一度行く機会があるかどうかは怪しいですが・・・
twitterのフォロワーさんとかでしたら声かけて貰えればお手伝いしますよ! と書いておいてみる。
中期はゲーム内でそれほど大きな動きは無かったバージョンですが、こうやって書き出してみると私個人としてはなんだかんだ色々あったんだなぁと思えるバージョンでした。
明日からはver1最後となる1.5後期。ver2もあと1ヶ月というこの瞬間を存分に楽しみたいと思います。
ツスクル5話をプレーしてきました。
適当に魔戦+盗賊、サポ武サポ僧で向かったら、サポ僧が天使するまでも無く即死攻撃でご臨終なさったので、サポ僧を即死耐性のはごろもに換装し雇い直して倒してきました。めんどくさい・・・
真災厄倒してツスクル石常時持てるようになったので、行きやすくはなりましたね。
かっちゅう狩りたい時にはツスクル石あると便利ですし。
■本日のスペシャル
防具:ルフの盾
さいほう:ホーリーローブ上
ツボ:すばやさ+12。
失敗・失敗、失敗・失敗、成功・成功、失敗・パル(パワーアップ)でボーナス納品
納品まで8回もツボ回したのは初めてじゃ無かろうか・・・
盤面自体は結構良いの引いてたんだけどなぁ。
ま、失敗+失敗でもほとんど赤にならないヤツ選んで回してますし、かかったのは時間だけという状況ではありますが。
ランプ:呪いガード+42%
こちらは一発で大成功(+10%)を引いて終了。素晴らしいですね
さすがに1キャラぐらいは名声レベル60に届かせておいた方がいいのではないかと思い、
現時点で最も高いメイン道具さんでちょいちょいクエストをこなしてきました。
今日のところは、最後だけ放置していたガタラ・アズラン・レーン5話をクリア。
今までこの配信クエを放置していたのは、着手した当時(数ヶ月前)は
手持ちのキャラにちゃんとした僧侶がいかなったというのが理由なのですが。
さすがに今ではちょー楽ちんですね。
僧侶は自分をサポで雇って、魔戦+盗賊、サポ武・サポ僧とかで戦ってました。早い早い。
名声レベルはただいま56。付き添いで一緒にクエストこなしたツボさんは現在名声47。
職人は両方伝説で、クエストの消化状況はかなり似通っているのですが、
最近は4人目以降の二軍とでもいうべきサブキャラの育成に注力している結果、
ツボさん日替わり討伐受けてないので、そこで差が付いてしまいましたね。
やはり積もり積もるとでかいな日替わり討伐のポイント・・・
それ以外のキャラだと、職人SSのランプさん・ツボさんや、
職人Sだけどクエストはそれなりにやってる武器屋が33とか35とかそのあたり。
このレベルだと、日替わり討伐も大して引きを期待できないので微妙でござる。
道具さんも2万越えを引いたことないんですけどね。しょぼん
■本日のスペシャル
道具:プラチナ木工刀。大成功が2個出来ました。
武器:ゾンビキラー
さいほう:水のはごろも上。 今回もスルー! 買えよ俺!
Wii版発売からずっと続けてきたプレー日記ですが、この度ブログ形式へ移行する運びとなりました。
前々から検討はしていたのですが、はやいとこブログ形式に変えておかないと色々作業面倒や-!という結論になり、ver2とかで忙しくなる前にちゃっちゃとやってしまおうと、このタイミングでの移行となりました。
発売直後のプレー日記は一日に何回も更新するスタイルを取っているので、更新作業が手軽という点でDQ10に限らず近年の極限攻略データベースへの参加の際は、html直書きのスタイルを取ってきました。
短期集中型であればそれであまり問題は出ていませんでした。
ただ、1年以上にも渡るプレーの果てに日記のボリュームが非常に膨大になってしまい、過去ログの整理や情報の検索性という点で物凄く使いづらくなってきていたので、思い切って切り替えてみました。
今までのログを移植しただけの状態なので右のメニューとか全然作り込めてないですし、日記部分の横幅が狭くなった分、過去に日記に貼り付けた画像のサムネイルがはみ出していたりとかまぁ色々手つかずの状態ですが、気が向き次第手を入れていきますので、あまり詮索しないで下さい(ノ∀`)
今までは日々のプレーの記録をつけるという意味合いが強かったので、ひとつの話題に対して深く掘り下げる記事というのはどうしても形式上書きにくく、実際ほとんど書いてきてなかったのですが、
今後は1日1記事に限定する必要も無くなりますので、何かあれば書いていきたいですね。
こういったところはブログ形式の利点。
なお、コメントとトラックバックについては閉じておりますのでご了承下さい。
トラックバックとか今どき使う人いるのかな。
コメントについては過去の経験上、返信するのについついかしこまって時間かけちゃうのがプレーの阻害となりかねないので、あえて外しています。
Twitterであればいつでも反応しますので、利用されてる方はそちらを使って頂ければ。
(やりとりの関係上、特定の記事のみコメント欄解放というのは今後やるかもしれませんが基本は無しです)
DQ10もこの日記もいつまで続けるのか分かったものじゃありませんが、
よろしければ今後もおつきあい下さい。