日替わり討伐はやったんですが、どいつ狩ったっけー。なんか4000ぐらいのやつ。
2013/05/30
2013/5/30
ウェディングドレスのレンタルたっけー。10000Gって何。着てみたいけどさ(ノ∀`)
久しぶりに勝負用の道具鍛冶をやってみました。鍛冶レベルを38まで引き上げるきっかけとなった奇跡錬金ツボ。
3回打って★1、★2+コツ取得、★2。大成功は出せませんでしたが、それなりの回数挑戦して結局一度も★2以上を出せなかった奇跡木工刀と比べると雲泥の差。ナナメ打ちが期待通りの働きを見せてくれました。裁縫で言う逆たすきもそのうち覚えてくれないかなーw あると楽になるレシピあるんだけどー。
正直職人やる気がだいぶ下がってましたが、今後もやっていける目処は一応付いたというか。
まー超なりレベル低い商材に戻ってちまちまやるという選択肢も当然あるのですけどね。
■日替わり
ゴブル西 ガニラス20体 5760P
げしげし痛恨を何度も食らって撤退しながら狩りました(ノ∀`) なんとも言えない非効率感。
久しぶりに勝負用の道具鍛冶をやってみました。鍛冶レベルを38まで引き上げるきっかけとなった奇跡錬金ツボ。
3回打って★1、★2+コツ取得、★2。大成功は出せませんでしたが、それなりの回数挑戦して結局一度も★2以上を出せなかった奇跡木工刀と比べると雲泥の差。ナナメ打ちが期待通りの働きを見せてくれました。裁縫で言う逆たすきもそのうち覚えてくれないかなーw あると楽になるレシピあるんだけどー。
正直職人やる気がだいぶ下がってましたが、今後もやっていける目処は一応付いたというか。
まー超なりレベル低い商材に戻ってちまちまやるという選択肢も当然あるのですけどね。
■日替わり
ゴブル西 ガニラス20体 5760P
げしげし痛恨を何度も食らって撤退しながら狩りました(ノ∀`) なんとも言えない非効率感。
2013/05/29
2013/5/29
目が覚めたら朝5時だったので、日替わりの処理だけ朝のうちに完了。
帰宅。
朝のうちに日替わり終わってると、その他のことに時間を割けて余裕出来ますね。
でも結局職人しなかった! ねむい
Twitterのフォロワーさん(ツボ伝説!)に銀ツボ10個まとめてご購入頂いたりなど。ありがとうございましたーん。
下手するとここの日記以上にぼろぼろDQXの話をしていることがあるふちけんのTwitterアカウントはこちら!
■日替わり
(5/28分)落葉のかっちゅうアリ15体 3410P
(5/29分)チョッピのダークホビット30体 7060P
かっちゅうは受注中のチームクエスト(虫系討伐)を兼ねることが出来たので。
ダークホビットは獲得ポイントがSUGEEEEという事で。ブレス耐性が無いうちのメンツでちょっと辛かったですが。
■普通のクエスト
がけっぷち村跡の美容院クエ:呪われた大地のウドラー狩り:名声34
荒野の休憩所の美容院クエ:ダークホビット狩り:名声34
祈りの宿の美容院クエ:きりさきピエロ狩り:名声34
入り江の集落の美容院クエ:トガス岩道のヘルコンダクター狩り:名声34
■チームクエスト
・虫系400体
240ぐらいまで終わっていたところから、ツスクル近くの久遠の森で元気玉入れてかっちゅうアリを狩りました。
先日のゴブル西もそうだったんですけど、モンスター狩りまくる条件狙いで効率には多少目をつむりつつ元気玉も消費していけば良いのだなーとちょっと学びました。なかなか玉使わないままチャージ時間ばっかり伸びていく派です。
・スマイルロック50体
ジュレット近くで適当に
帰宅。
朝のうちに日替わり終わってると、その他のことに時間を割けて余裕出来ますね。
でも結局職人しなかった! ねむい
Twitterのフォロワーさん(ツボ伝説!)に銀ツボ10個まとめてご購入頂いたりなど。ありがとうございましたーん。
下手するとここの日記以上にぼろぼろDQXの話をしていることがあるふちけんのTwitterアカウントはこちら!
■日替わり
(5/28分)落葉のかっちゅうアリ15体 3410P
(5/29分)チョッピのダークホビット30体 7060P
かっちゅうは受注中のチームクエスト(虫系討伐)を兼ねることが出来たので。
ダークホビットは獲得ポイントがSUGEEEEという事で。ブレス耐性が無いうちのメンツでちょっと辛かったですが。
■普通のクエスト
がけっぷち村跡の美容院クエ:呪われた大地のウドラー狩り:名声34
荒野の休憩所の美容院クエ:ダークホビット狩り:名声34
祈りの宿の美容院クエ:きりさきピエロ狩り:名声34
入り江の集落の美容院クエ:トガス岩道のヘルコンダクター狩り:名声34
■チームクエスト
・虫系400体
240ぐらいまで終わっていたところから、ツスクル近くの久遠の森で元気玉入れてかっちゅうアリを狩りました。
先日のゴブル西もそうだったんですけど、モンスター狩りまくる条件狙いで効率には多少目をつむりつつ元気玉も消費していけば良いのだなーとちょっと学びました。なかなか玉使わないままチャージ時間ばっかり伸びていく派です。
・スマイルロック50体
ジュレット近くで適当に
2013/05/27
2013/5/27
残業で仕事からの帰りが遅いこともありなかなか気分が乗ってこないので勝負用の道具鍛冶は引き続きお預け。
レベル上げの時に作った道具がまだ100個近くタンスに眠ってる状態だとなんかその気になれなくてねぇ・・・
明日はせめて金魚鉢の作成と売り切れてる月球儀の補充ぐらいは。
その他の出来事。
・サブの木工が20になりました。
・裁縫の納品でかたりべの帽子が初見鉄針装備でうっかり★3出しました。
裁縫で計算も無しにこのレベルで★3てあれだなぁ、会心が出まくった結果ですが。
■本日の日替わり討伐
・カミハルムイ北のゲリュオン20体 4490P
タイガー3発で倒せてしまって拍子抜けというか。なんかもっと強いイメージがあった。
ver1.0の頃はこいつらから必死に逃げ回りながらギルザ南(とその先の狩人のほら穴)のキラキラ回収してたなぁ・・・
ギルザ南は当時、人が寄りつかなくて結構青箱発見ポイントとして美味しかったのですよ。
懐かしい話ですね。今じゃあイーター狩りポイントとして人がわんさか。
■チームクエスト
・グレン西キラキラ50個
めんどくさかった!
チームクエストやってると自分のやりたいことに時間が割けないからそろそろ切るべきか(現在チームレベル6)
探索系は特にやばいな。戦闘系ならレベル上げも兼ねられるからまだ良くて。
あ、納品はほっといても毎日やってます。
レベル上げの時に作った道具がまだ100個近くタンスに眠ってる状態だとなんかその気になれなくてねぇ・・・
明日はせめて金魚鉢の作成と売り切れてる月球儀の補充ぐらいは。
その他の出来事。
・サブの木工が20になりました。
・裁縫の納品でかたりべの帽子が初見鉄針装備でうっかり★3出しました。
裁縫で計算も無しにこのレベルで★3てあれだなぁ、会心が出まくった結果ですが。
■本日の日替わり討伐
・カミハルムイ北のゲリュオン20体 4490P
タイガー3発で倒せてしまって拍子抜けというか。なんかもっと強いイメージがあった。
ver1.0の頃はこいつらから必死に逃げ回りながらギルザ南(とその先の狩人のほら穴)のキラキラ回収してたなぁ・・・
ギルザ南は当時、人が寄りつかなくて結構青箱発見ポイントとして美味しかったのですよ。
懐かしい話ですね。今じゃあイーター狩りポイントとして人がわんさか。
■チームクエスト
・グレン西キラキラ50個
めんどくさかった!
チームクエストやってると自分のやりたいことに時間が割けないからそろそろ切るべきか(現在チームレベル6)
探索系は特にやばいな。戦闘系ならレベル上げも兼ねられるからまだ良くて。
あ、納品はほっといても毎日やってます。
2013/05/26
2013/5/26
今バージョンに入って10回目の小元気玉からのいっぱつ仕上げ連打で、目標の職人レベル38に到達しました。
ななめ打ちの特技を習得しました。
これで職人レベル上げだけを目的とした鍛冶は終了し、金策目的の鍛冶を再開しようと思います。
■普通のクエスト
・ゴブル西・商人たちのテントのヘアカラークエスト:ボロヌスのベホマスライム狩り 名声34
■本日の日替わり討伐
・エピステーサ丘陵のオーガキング20体:5180P
■チームクエスト
・ゴブル砂漠西で200体
ある程度以上強い敵しかいないじゃないですか・・・と観念して、元気玉使って普通に狩りやってました。
タイガー弱体化の関係もあって今となってはそこまで効率が出る場所でも無いですが、そんなに悪くない稼ぎが出ました。バージョンアップ後元気玉を使う機会がほとんど無かったのでかえって助かったというか。グールやブラッドハンド、ひとくいサーベルをがしがしタイガーで倒してました。
・強天魔4体
だいぶキャラの強さも底上げされてるし二垢二サポでも戦える可能性が微レ存・・・? とか思いながら行くだけ行ってみましたが、さすがに無理でしたー。残念!
武、魔戦、サポ僧2人の構成で片方のHPを半分ぐらい削った辺りで羽が落ちて終わりました。さすがに火力がタイガー1本だけだと厳しいな。
そうは言ってもサポ僧侶1人じゃそれはそれで捌けない。まぁ放置でいいかなこれは。
・キングリザード8体
これもとりあえず挑戦してみるだけ挑戦してみるかとサポ僧2人連れてベコン渓谷行ってみましたが・・・
こいつ鯖ひとつに対してシンボル1つで再沸きが遅い感じなんですかね? 明らかにリザード沸き待ちで張り付いてるパーティーがいらっしゃたので、諦めて帰ってきました。まぁ機会があればまたいずれ。今回はもういいかな。
・虫400体
400ってなんすか・・・ ミュルエルのマジックフライ200体狩ったところで飽きて今日は終了。続きは明日。
ななめ打ちの特技を習得しました。
これで職人レベル上げだけを目的とした鍛冶は終了し、金策目的の鍛冶を再開しようと思います。
■普通のクエスト
・ゴブル西・商人たちのテントのヘアカラークエスト:ボロヌスのベホマスライム狩り 名声34
■本日の日替わり討伐
・エピステーサ丘陵のオーガキング20体:5180P
■チームクエスト
・ゴブル砂漠西で200体
ある程度以上強い敵しかいないじゃないですか・・・と観念して、元気玉使って普通に狩りやってました。
タイガー弱体化の関係もあって今となってはそこまで効率が出る場所でも無いですが、そんなに悪くない稼ぎが出ました。バージョンアップ後元気玉を使う機会がほとんど無かったのでかえって助かったというか。グールやブラッドハンド、ひとくいサーベルをがしがしタイガーで倒してました。
・強天魔4体
だいぶキャラの強さも底上げされてるし二垢二サポでも戦える可能性が微レ存・・・? とか思いながら行くだけ行ってみましたが、さすがに無理でしたー。残念!
武、魔戦、サポ僧2人の構成で片方のHPを半分ぐらい削った辺りで羽が落ちて終わりました。さすがに火力がタイガー1本だけだと厳しいな。
そうは言ってもサポ僧侶1人じゃそれはそれで捌けない。まぁ放置でいいかなこれは。
・キングリザード8体
これもとりあえず挑戦してみるだけ挑戦してみるかとサポ僧2人連れてベコン渓谷行ってみましたが・・・
こいつ鯖ひとつに対してシンボル1つで再沸きが遅い感じなんですかね? 明らかにリザード沸き待ちで張り付いてるパーティーがいらっしゃたので、諦めて帰ってきました。まぁ機会があればまたいずれ。今回はもういいかな。
・虫400体
400ってなんすか・・・ ミュルエルのマジックフライ200体狩ったところで飽きて今日は終了。続きは明日。
2013/05/24
2013/5/24
昨日から持ち越しの日替わりを処理。
相変わらず人が多いブーナー中央部を鯖変えまくって走り回ってどうにかアサシンクロー20体達成。
討伐ポイントは5130Pだったかな、先日のダークナイトもそうでしたが数字に釣られて考え無しにホイホイ受けてるとエライ目あいますね。
本日の討伐は夢幻の森のリューイーソー20体を受託。
こちらは激空きポイントなのでのんびり狩ってました。巡礼地と比べると敵シンボルをあまり見かけなくて二匹組が少ないかなーという印象。緑以外にいるのがブラックマンティスなので、ちょっと狩り続けにくい印象。MP吸えないからな!
その他、チームクエストに捨てられた城の討伐があったので、入り口付近のからくりだいみょうとイーブルフライを狩ってました。からくりは14Gくれるのでそこそこ美味しく、イーブルフライは通常ドロップが鉄ツボ使うなないろのまゆ。ふむふむ
その後は小玉入れてのいっぱつ鍛冶レベル上げ。あと小玉1回で道具鍛冶レベル38。さー売りさばけー
相変わらず人が多いブーナー中央部を鯖変えまくって走り回ってどうにかアサシンクロー20体達成。
討伐ポイントは5130Pだったかな、先日のダークナイトもそうでしたが数字に釣られて考え無しにホイホイ受けてるとエライ目あいますね。
本日の討伐は夢幻の森のリューイーソー20体を受託。
こちらは激空きポイントなのでのんびり狩ってました。巡礼地と比べると敵シンボルをあまり見かけなくて二匹組が少ないかなーという印象。緑以外にいるのがブラックマンティスなので、ちょっと狩り続けにくい印象。MP吸えないからな!
その他、チームクエストに捨てられた城の討伐があったので、入り口付近のからくりだいみょうとイーブルフライを狩ってました。からくりは14Gくれるのでそこそこ美味しく、イーブルフライは通常ドロップが鉄ツボ使うなないろのまゆ。ふむふむ
その後は小玉入れてのいっぱつ鍛冶レベル上げ。あと小玉1回で道具鍛冶レベル38。さー売りさばけー
2013/05/23
2013/05/22
2013/05/21
2013/05/20
2013/5/20
道具鍛冶関係で改めて煮詰め。
あまりに奇跡の木工刀の鍛冶が厳しい成績続きだったので(道具さんの資金がレシピ購入代含めて100万G→60万Gまで目減りしています・・・)、今まで一度もやったことが無かった禁断の一手「鍛冶対象のHP測定」「とあるサイトで公開されているシミュレーターを使っての手順の検討」を使ってまで可能性を模索しましたが、
どうにも私の手には負えないレシピだというのが分かってしまいました。仮に鍛冶レベル40に到達したとしても、ver1.4の間は封印したままになるかと思われます。これで★3出せる人はほんと尊敬します・・・
もう一つ購入したレシピである奇跡ツボについてもちょっと検討してみましたが、諸処の事情により「大人しく鍛冶レベル38まで上げろ(特技覚えろ)」という結論が出てしまったので、しばらくは大人しくしてます(・ω・)
なお、鍛冶レベルは昨日の時点で37まで上がっています。道具鍛冶は数が捌けるし、一発仕上げ品のばらまきでも(ばらまくアイテムをちゃんと選べば)ほとんど赤字が出ないのでこういうときのレベル上げはやりやすくて助かります。
バージョンアップ後に既に使用した小元気玉が7個かな。ver1.3の頃あまりにレベル上げのやる気が無かったときに元気玉を20個持ってもなお余っていたチャージ時間を小玉に変えていたのですが、ここに来て役に立ってくれています。
今日クリアしたクエスト
・アズラン配信1~4話
・ツスクル写真クエスト
・ツスクル配信1~4話
・レーン写真クエスト
・レーン配信1~3話
道具さんの名声レベルは39まで上がりました。あと400Pほどでレベル40
名声値の上昇が大きいのは職業クエストや各街の配信クエストなのですが、道具さん達は職業のレベル上げの状況はまだまだまばらな上、後半街から攻略した関係上第1拠点はアズランしかクリアしておらず、仕方無く初期村の配信も一部攻略しました。ツスクルとレーンを選んだのは、全滅時の復活ポイントに設定しているため、比較的移動が楽だったためです。ver1.3の予兆クエスト(ツスクルのご近所)やガルゴル狩り(レーン)の関係で、2人ともそれぞれの初期村に行ったことがあったのです。
5話を避けているのは、さすがに僧侶の育成にやっと着手した程度の戦力ではさすがに厳しいという判断でw
明日には名声40行くといいなー。
チームクエスト関係ではいつも通りの納品とカルデア街道のキラキラ採取。
その他魔法の迷宮20回クリアが来たので、せっかくだからメタスラ4個元気玉で行こうぜーと相方に声をかけられ
道具さんのスパスタのスキルを一度リセット後かくとうに振り直して、ばばばばばばくれつしてました。
メタルは結局2周で終わっちゃったのですが(3周目隠し階たどり着く直前で元気タイム終了)、それでも僧侶のレベルが26から30に上がるなど中々の数字を残してくれました。
あまりに奇跡の木工刀の鍛冶が厳しい成績続きだったので(道具さんの資金がレシピ購入代含めて100万G→60万Gまで目減りしています・・・)、今まで一度もやったことが無かった禁断の一手「鍛冶対象のHP測定」「とあるサイトで公開されているシミュレーターを使っての手順の検討」を使ってまで可能性を模索しましたが、
どうにも私の手には負えないレシピだというのが分かってしまいました。仮に鍛冶レベル40に到達したとしても、ver1.4の間は封印したままになるかと思われます。これで★3出せる人はほんと尊敬します・・・
もう一つ購入したレシピである奇跡ツボについてもちょっと検討してみましたが、諸処の事情により「大人しく鍛冶レベル38まで上げろ(特技覚えろ)」という結論が出てしまったので、しばらくは大人しくしてます(・ω・)
なお、鍛冶レベルは昨日の時点で37まで上がっています。道具鍛冶は数が捌けるし、一発仕上げ品のばらまきでも(ばらまくアイテムをちゃんと選べば)ほとんど赤字が出ないのでこういうときのレベル上げはやりやすくて助かります。
バージョンアップ後に既に使用した小元気玉が7個かな。ver1.3の頃あまりにレベル上げのやる気が無かったときに元気玉を20個持ってもなお余っていたチャージ時間を小玉に変えていたのですが、ここに来て役に立ってくれています。
今日クリアしたクエスト
・アズラン配信1~4話
・ツスクル写真クエスト
・ツスクル配信1~4話
・レーン写真クエスト
・レーン配信1~3話
道具さんの名声レベルは39まで上がりました。あと400Pほどでレベル40
名声値の上昇が大きいのは職業クエストや各街の配信クエストなのですが、道具さん達は職業のレベル上げの状況はまだまだまばらな上、後半街から攻略した関係上第1拠点はアズランしかクリアしておらず、仕方無く初期村の配信も一部攻略しました。ツスクルとレーンを選んだのは、全滅時の復活ポイントに設定しているため、比較的移動が楽だったためです。ver1.3の予兆クエスト(ツスクルのご近所)やガルゴル狩り(レーン)の関係で、2人ともそれぞれの初期村に行ったことがあったのです。
5話を避けているのは、さすがに僧侶の育成にやっと着手した程度の戦力ではさすがに厳しいという判断でw
明日には名声40行くといいなー。
チームクエスト関係ではいつも通りの納品とカルデア街道のキラキラ採取。
その他魔法の迷宮20回クリアが来たので、せっかくだからメタスラ4個元気玉で行こうぜーと相方に声をかけられ
道具さんのスパスタのスキルを一度リセット後かくとうに振り直して、ばばばばばばくれつしてました。
メタルは結局2周で終わっちゃったのですが(3周目隠し階たどり着く直前で元気タイム終了)、それでも僧侶のレベルが26から30に上がるなど中々の数字を残してくれました。
2013/05/19
2013/05/18
2013/5/18
チームクエストのお題でラーディス討伐100体が出たので、スライムタワー狩ってました。
ついでに地獄の門番20体討伐もあったのでふらふら探してみたのですが、シンボル2回(2垢なのでチーム討伐数としては4体)しか出会えず。無念
しかし、やはり門番はレイダメテスのイメージが強いので、あいつがふらふらフィールドを闊歩している風景は何ともおかしなものに見えましたw
ver1.4になって日替わり討伐の報酬が強化されて美味しくなったので、そろそろ本腰入れて取り組んでみようかと思い、その一環として名声レベル上げを初めてみることにしました。
今までほとんど手を付けていなかったクエスト攻略を片っ端からやってみるという。
今日終わらせたモノはこんな感じ。例によって道具さん+ツボさんの組
・武器を掲げるしぐさを貰えるクエスト
・ドルボードクエスト
・ひざまずくしぐさを貰えるクエスト(途中まではやっていたので仕上げのとこだけ)
・スキル振り直しのクエスト
・オルフェアの便せんクエスト
・ヴェリナードの古びた王家の本を探すクエスト(とげうに渡すヤツ)
・じごくのたまねぎ倒しまくるクエスト
・ギルザのタコメット倒しまくるヤツ
・ウェディのあいさつ覚えるクエスト(初期村のやつこれだけやってなかった)
おー、改めて書き出すと結構やってる。
寝る前にチームクエストで物質系300体狩りとか。
私がご飯食べてる間に相方が全部倒しててくれましたが(うちの2キャラはついていくで放置してただけ)
ついでに地獄の門番20体討伐もあったのでふらふら探してみたのですが、シンボル2回(2垢なのでチーム討伐数としては4体)しか出会えず。無念
しかし、やはり門番はレイダメテスのイメージが強いので、あいつがふらふらフィールドを闊歩している風景は何ともおかしなものに見えましたw
ver1.4になって日替わり討伐の報酬が強化されて美味しくなったので、そろそろ本腰入れて取り組んでみようかと思い、その一環として名声レベル上げを初めてみることにしました。
今までほとんど手を付けていなかったクエスト攻略を片っ端からやってみるという。
今日終わらせたモノはこんな感じ。例によって道具さん+ツボさんの組
・武器を掲げるしぐさを貰えるクエスト
・ドルボードクエスト
・ひざまずくしぐさを貰えるクエスト(途中まではやっていたので仕上げのとこだけ)
・スキル振り直しのクエスト
・オルフェアの便せんクエスト
・ヴェリナードの古びた王家の本を探すクエスト(とげうに渡すヤツ)
・じごくのたまねぎ倒しまくるクエスト
・ギルザのタコメット倒しまくるヤツ
・ウェディのあいさつ覚えるクエスト(初期村のやつこれだけやってなかった)
おー、改めて書き出すと結構やってる。
寝る前にチームクエストで物質系300体狩りとか。
私がご飯食べてる間に相方が全部倒しててくれましたが(うちの2キャラはついていくで放置してただけ)
2013/05/17
2013/05/16
2013/5/16
ver1.4初日。有休取れず昼間は普通に仕事だったのですが、Twitterから流れてくる新情報を斜め読みするだけでも大変楽しかったです。
帰宅後は最初に職人のレベル上限解放クエストに着手。職人34以上は道具さんだけなので他は出来ませんが。
内容は銀の木工刀★2の納品で、1回目の時より楽じゃ無いですかししょーと爆笑しておりました。
今は銀ツボ★1でいいけどさ。銀木工刀★2はさくっと一回で作って完了でした。
ちょっとだけマスターバレクスの人となりが分かるストーリーが用意されているのですが、いやーちょっとマスターの正体が衝撃過ぎであり、次のクエストが待ちきれないでござる。
続きはよ!いつになるんすか!ver2.0ぐらいー?
道具ギルドの入り口にいる人が「あなたならバレクスさんが中々明かさない胸の内を聞き出せるかも」的なことを言ってるのがずっと気になっていたのですが、いやはやマスターとんでもないお方やったんやーくわばらくわばら。
続いて新レシピの購入。メダルも90枚ほどたまっていますが、道具さんまだベルト合成とか終わらせてないので、お金で処理できるのなら極力お金でということでゴールドで購入。7万ぐらいだったかな。
まずは奇跡ツボを購入しました。バザーでの出品価格を見ると、★3が一番高く夢に溢れておりましたので^^
もちろん高いのには理由があって、メチャクチャ作るのが難しい! 予想はしていたけどゲージ戻りタイプ!
超シリーズは消費半減と会心アップがあってボーナスゲー過ぎたので、ある意味ここからが真に鍛冶の腕前と商才を試されるシーンなのだと思います。
奇跡ハンマー★2を持って2回ほど作成に挑み、★0と★1。これはつらーい(ノ∀`)
6マス鍛冶としてはかなりきつめのダメージ調整を要求されるので、それこそ奇跡が起こってくれないとねらい打ちを使うシチュにすら持っていけない有様です。
さすがにちょっとレベル上げてからかなーと一旦撤退して別のレシピを検討。
色々あって今まで商材としては扱ったことが無かった木工刀に着手したのですが、衝撃的なことに奇跡ツボの時と鍛冶特性が違う!
銀シリーズでおなじみの特定温度でたたくチカラが2倍、半分になるあれが発生しました。
いやー、戻りよりは楽だけどこれもなー。ぐぬぬ
結局木工刀も★2すら出せず惨敗の様相。しばらくは大人しくしてます。
その後レベル70クエストに着手。
フォレスドンと言われるとサーマリ高原のイメージが強かったのですが、ギルザッドにもいるし距離近いかなーと入り江から走って行きました。
平田魔戦サポ賢者サポ賢者の構成でメイン・道具さん・ツボさんの3人を解放してきました。リプレイ報酬に金貨うめー
職人にだいぶ時間を費やしたのでドルボードやチームクエストまでは着手できないままの初日でした。
帰宅後は最初に職人のレベル上限解放クエストに着手。職人34以上は道具さんだけなので他は出来ませんが。
内容は銀の木工刀★2の納品で、1回目の時より楽じゃ無いですかししょーと爆笑しておりました。
今は銀ツボ★1でいいけどさ。銀木工刀★2はさくっと一回で作って完了でした。
ちょっとだけマスターバレクスの人となりが分かるストーリーが用意されているのですが、いやーちょっとマスターの正体が衝撃過ぎであり、次のクエストが待ちきれないでござる。
続きはよ!いつになるんすか!ver2.0ぐらいー?
道具ギルドの入り口にいる人が「あなたならバレクスさんが中々明かさない胸の内を聞き出せるかも」的なことを言ってるのがずっと気になっていたのですが、いやはやマスターとんでもないお方やったんやーくわばらくわばら。
続いて新レシピの購入。メダルも90枚ほどたまっていますが、道具さんまだベルト合成とか終わらせてないので、お金で処理できるのなら極力お金でということでゴールドで購入。7万ぐらいだったかな。
まずは奇跡ツボを購入しました。バザーでの出品価格を見ると、★3が一番高く夢に溢れておりましたので^^
もちろん高いのには理由があって、メチャクチャ作るのが難しい! 予想はしていたけどゲージ戻りタイプ!
超シリーズは消費半減と会心アップがあってボーナスゲー過ぎたので、ある意味ここからが真に鍛冶の腕前と商才を試されるシーンなのだと思います。
奇跡ハンマー★2を持って2回ほど作成に挑み、★0と★1。これはつらーい(ノ∀`)
6マス鍛冶としてはかなりきつめのダメージ調整を要求されるので、それこそ奇跡が起こってくれないとねらい打ちを使うシチュにすら持っていけない有様です。
さすがにちょっとレベル上げてからかなーと一旦撤退して別のレシピを検討。
色々あって今まで商材としては扱ったことが無かった木工刀に着手したのですが、衝撃的なことに奇跡ツボの時と鍛冶特性が違う!
銀シリーズでおなじみの特定温度でたたくチカラが2倍、半分になるあれが発生しました。
いやー、戻りよりは楽だけどこれもなー。ぐぬぬ
結局木工刀も★2すら出せず惨敗の様相。しばらくは大人しくしてます。
その後レベル70クエストに着手。
フォレスドンと言われるとサーマリ高原のイメージが強かったのですが、ギルザッドにもいるし距離近いかなーと入り江から走って行きました。
平田魔戦サポ賢者サポ賢者の構成でメイン・道具さん・ツボさんの3人を解放してきました。リプレイ報酬に金貨うめー
職人にだいぶ時間を費やしたのでドルボードやチームクエストまでは着手できないままの初日でした。
2013/05/15
2013/5/15
ver1.3最終日。引き続き体調が優れなかったのであまり繋がないつもりでいたのですが、なんだかんだで3時間ぐらいアイテムの整理とかやってました。
鍛冶の生産に集中するにはどうしてもタンスを空けておくとか下準備が必要になりますからね。サブキャラの家がたくさん建ってるので、ver1.2の頃に比べれば格段に楽になりましたが。
生産物の処分の過程で木工さんが評判C級に昇格しました。またC級のランプさんが「もうすぐB級」に。
ver1.3全体の総括としては、ざっくりこんなところ。
■道具鍛冶が生きる伝説!に
■Mサイズ家4箇所購入
■6キャラ目稼働開始
■メインがソーサリーリング取得
■道具さん、ツボさん冥王撃破
■WiiU版稼働開始
■メインアカウントのプレー時間が3キャラ合計で1000時間突破
まぁ何は無くとも道具鍛冶伝説ですな。
職人活動している時間はむやみやたらと道具鍛冶ターバン見せびらかしながらレンドア闊歩していますw
また、これまで以上に活動の軸足が道具さんに移ったバージョンでもありました。
ver1.2終了時点では240時間程度であったプレー時間が今では約480時間とほぼ倍増しました。
同期間でメインは660時間→720時間、ツボさんが220時間→335時間程度ですのでその傾倒ぶりが分かるというモノ。
戦力的には武闘家が上がりきっていない分とチョーカーソーサリーを取ってない分だけメインがまだ上ですが、
パッシブの回収は既に道具さんの方が上になっているので、ver1.4では間違いなくメインを越えてくれるでしょう。
メインはもう道具さんの傍でタイガー振ってればいいんですよ。そりゃ女の子使う方が楽しいに決まってる( ´∀`)
次のバージョンではタイガー弱くなることが確定してますけど、タコ二確出来る火力が残っていればまだまだ使うつもり。
これより下だったらさすがに辛いですけど、そこまで下方修正出来る運営じゃないでしょうし・・・
なんだかまとまらないですがver1.3はこれでおしまい!
明日は道具バンバン作るでー
鍛冶の生産に集中するにはどうしてもタンスを空けておくとか下準備が必要になりますからね。サブキャラの家がたくさん建ってるので、ver1.2の頃に比べれば格段に楽になりましたが。
生産物の処分の過程で木工さんが評判C級に昇格しました。またC級のランプさんが「もうすぐB級」に。
ver1.3全体の総括としては、ざっくりこんなところ。
■道具鍛冶が生きる伝説!に
■Mサイズ家4箇所購入
■6キャラ目稼働開始
■メインがソーサリーリング取得
■道具さん、ツボさん冥王撃破
■WiiU版稼働開始
■メインアカウントのプレー時間が3キャラ合計で1000時間突破
まぁ何は無くとも道具鍛冶伝説ですな。
職人活動している時間はむやみやたらと道具鍛冶ターバン見せびらかしながらレンドア闊歩していますw
また、これまで以上に活動の軸足が道具さんに移ったバージョンでもありました。
ver1.2終了時点では240時間程度であったプレー時間が今では約480時間とほぼ倍増しました。
同期間でメインは660時間→720時間、ツボさんが220時間→335時間程度ですのでその傾倒ぶりが分かるというモノ。
戦力的には武闘家が上がりきっていない分とチョーカーソーサリーを取ってない分だけメインがまだ上ですが、
パッシブの回収は既に道具さんの方が上になっているので、ver1.4では間違いなくメインを越えてくれるでしょう。
メインはもう道具さんの傍でタイガー振ってればいいんですよ。そりゃ女の子使う方が楽しいに決まってる( ´∀`)
次のバージョンではタイガー弱くなることが確定してますけど、タコ二確出来る火力が残っていればまだまだ使うつもり。
これより下だったらさすがに辛いですけど、そこまで下方修正出来る運営じゃないでしょうし・・・
なんだかまとまらないですがver1.3はこれでおしまい!
明日は道具バンバン作るでー
2013/05/14
2013/05/13
2013/5/13
残業によりダウン。仕事終わってご飯食べて家帰ったら23時とかなるともう('A`)
【1週間の総括】
・総資金は-6万G程度(1375237G)
久しぶりにツボさんが上級錬金チャレンジしてみて見事に惨敗した結果です。
道具さんからツボさんにお金を貸したので数字上は道具さんマイナスツボさんプラス。
バージョンアップするまでに道具さんにお金戻しておかないとね・・・
・道具さんのスパスタを一気に50まで上げました。知人の悪霊コインに乗っかるための爆上げだったのですが、HPフルパッシブでも50じゃさすがにちょっときついねと言われて、ver1.3のうちに挑戦するのは無しになりそうです。無念。でも頑張った俺
・ほとんどレベル上げしかしていなかったため、動きが乏しい1週間でした。
【1週間の総括】
・総資金は-6万G程度(1375237G)
久しぶりにツボさんが上級錬金チャレンジしてみて見事に惨敗した結果です。
道具さんからツボさんにお金を貸したので数字上は道具さんマイナスツボさんプラス。
バージョンアップするまでに道具さんにお金戻しておかないとね・・・
・道具さんのスパスタを一気に50まで上げました。知人の悪霊コインに乗っかるための爆上げだったのですが、HPフルパッシブでも50じゃさすがにちょっときついねと言われて、ver1.3のうちに挑戦するのは無しになりそうです。無念。でも頑張った俺
・ほとんどレベル上げしかしていなかったため、動きが乏しい1週間でした。
2013/05/12
2013/5/12
道具さんスパスタ50&職業クエスト完了! 着手して1週間で無事終わった!! 経験値100万!!!
いやー、レベル上げ嫌いの私でもその気になればこのくらいのことは出来ると。
この1週間職人全く手を付けないなど、弊害も大きかったですが('A`)
スパスタ職業クエストの最後はなんとなくそうだろうなーと思いながら未対策で突っ込んだら、
案の定魅了食らいまくって酷いことになりました(ノ∀`)
再戦時にぐるぐるメガネ揃えていったら、魅了全く使われずにさっくり終わっちゃいましたが。
スパスタクエなのに道具さん盗賊で乗り込んだし、3人でタイガーしてたらそりゃすぐ終わるか。
明日からは通常運用に戻りますー。
久々にギルド依頼回ったら、生産職1人あたりお題が9個提示される状態(ノ∀`)
めんどくさくて錬金2人のギルド消化は明日に回すことにしました。
予兆クエストも最後までクリアしてきました。
いつぞやかに痛い目見たのに、また適当パーティー組んでぶっ殺されました。
しかしゴールデンゴーレムという文字列を見るとモンスターズを思い出す。
懐かしいやら何やら。去年テリーやったばかりだけどさ。
いやー、レベル上げ嫌いの私でもその気になればこのくらいのことは出来ると。
この1週間職人全く手を付けないなど、弊害も大きかったですが('A`)
スパスタ職業クエストの最後はなんとなくそうだろうなーと思いながら未対策で突っ込んだら、
案の定魅了食らいまくって酷いことになりました(ノ∀`)
再戦時にぐるぐるメガネ揃えていったら、魅了全く使われずにさっくり終わっちゃいましたが。
スパスタクエなのに道具さん盗賊で乗り込んだし、3人でタイガーしてたらそりゃすぐ終わるか。
明日からは通常運用に戻りますー。
久々にギルド依頼回ったら、生産職1人あたりお題が9個提示される状態(ノ∀`)
めんどくさくて錬金2人のギルド消化は明日に回すことにしました。
予兆クエストも最後までクリアしてきました。
いつぞやかに痛い目見たのに、また適当パーティー組んでぶっ殺されました。
しかしゴールデンゴーレムという文字列を見るとモンスターズを思い出す。
懐かしいやら何やら。去年テリーやったばかりだけどさ。
2013/05/10
2013/05/06
2013/5/6
今までずっとほったらかしにしていた道具さんのスパスタ転職クエストをクリア。
相変わらずスーパーハイテンション状態作るのがめんどくさい。女性キャラの可愛いボケモーションは眼福でした。
その後は黙々とレベル上げ。玉なしでスパスタ29まで。
その他、木工さんのメダルクエスト、カバンクエスト、ルーラストーンクエストを消化。
今まで放置していたんかいという。少し真面目に木工やってみようかなと思い、体勢を整えました。
【1週間の総括】
資金は先週末+16.7万G。6キャラとも資金増でした。
展示用の家具作成分は現金資産として数字に表れてこない部分なのですが、複数家具作っても十分プラスに持っていけているのは美味しい。このぐらいのペースを保って家具を充実させたいところ。いずれは裁縫や木工の家具も扱いたいですね。
なんか日記には書いていなかった気がするのですが、裁縫さんが職人レベル30に到達し上限解放クエストを突破。
1月中旬スタートのキャラなので3ヶ月半程度ですか。ほぼギルド依頼分だけでレベル上げてきたぬくぬく温室育ちです
この職を今後どう展開させていくかというとこれといって作りたい物が無かったりするので、地味に困っている状況。
ぬいぐるみ・・・? いやいやいや。
ぬいぐるみ作りたくて裁縫始めたんすけどね。でもねー・・・
木工も少しだけ。モーモンスティックを数回彫って★3の作成に成功したりしました。
相変わらずスーパーハイテンション状態作るのがめんどくさい。女性キャラの可愛いボケモーションは眼福でした。
その後は黙々とレベル上げ。玉なしでスパスタ29まで。
その他、木工さんのメダルクエスト、カバンクエスト、ルーラストーンクエストを消化。
今まで放置していたんかいという。少し真面目に木工やってみようかなと思い、体勢を整えました。
【1週間の総括】
資金は先週末+16.7万G。6キャラとも資金増でした。
展示用の家具作成分は現金資産として数字に表れてこない部分なのですが、複数家具作っても十分プラスに持っていけているのは美味しい。このぐらいのペースを保って家具を充実させたいところ。いずれは裁縫や木工の家具も扱いたいですね。
なんか日記には書いていなかった気がするのですが、裁縫さんが職人レベル30に到達し上限解放クエストを突破。
1月中旬スタートのキャラなので3ヶ月半程度ですか。ほぼギルド依頼分だけでレベル上げてきたぬくぬく温室育ちです
この職を今後どう展開させていくかというとこれといって作りたい物が無かったりするので、地味に困っている状況。
ぬいぐるみ・・・? いやいやいや。
ぬいぐるみ作りたくて裁縫始めたんすけどね。でもねー・・・
木工も少しだけ。モーモンスティックを数回彫って★3の作成に成功したりしました。
2013/05/05
2013/5/5
久しぶりにギルド依頼を全員分回しました。
ランプさんの依頼で腕にレアドロップ1.2倍がついて大もうけ。わーい。
道具さんの魔戦が昨日レベル45に届いていたので、ツボさんと二人で魔法戦士のクエストをレベル45の分までこなして来ました。必殺技習得
ずっと酒場で腐っていたツボさんもこれを機に少しは雇って貰えると・・・ 仮面無いと辛いかなぁやっぱり。
本日の福引き
メインと道具さんで計32回。
しばらく放置していたWiiU版DLの特典20個も突っ込みました。小ビン多すぎである。
ここのところ福引きクエスト行ってないからなー・・・ ちょっとは真面目にやるか。
ゴールドストーン×7、聖水×5、小ビン×16、やくそう×4
ランプさんの依頼で腕にレアドロップ1.2倍がついて大もうけ。わーい。
道具さんの魔戦が昨日レベル45に届いていたので、ツボさんと二人で魔法戦士のクエストをレベル45の分までこなして来ました。必殺技習得
ずっと酒場で腐っていたツボさんもこれを機に少しは雇って貰えると・・・ 仮面無いと辛いかなぁやっぱり。
本日の福引き
メインと道具さんで計32回。
しばらく放置していたWiiU版DLの特典20個も突っ込みました。小ビン多すぎである。
ここのところ福引きクエスト行ってないからなー・・・ ちょっとは真面目にやるか。
ゴールドストーン×7、聖水×5、小ビン×16、やくそう×4
2013/05/04
2013/05/03
2013/05/01
2013/5/1
のそのそ明け方に起き出して軽く水やりと職人。
ランプさんの魔戦が35になったので、せいれいの杖にMP吸収を付けるお仕事をこなしてきました。
買うのはちょっともったいなぁと思ったので。
結果は中級大成功・中級成功・初級大成功とかなり良い出来で、正直自分で使うのもったいないw
装備してサポとして連れ出してさっそく狩りに出かけましたが、なかなか良い感じでした。
帰宅後ちんたら。メインのバトマスがレベル40届きました。
武闘家64、ファルコンクロー+2(錬金部分攻撃+9)装備で攻撃257。
武器取り替えるだけでまだまだ攻撃伸びる余地は残されておりますがいやはや。
その後道具さん+ツボさんのパーティーに切り替えて、ガルゴル乱獲を試してみる。
魔戦、盗賊、サポ武、サポ僧の構成。それなりに混んでるのでたまに敵シンボルを取れないことがありますが戦闘自体は安定。パラディンのパッシブ取り切ってないレベル43の魔戦とかいたわけですが、割と全然平気。僧侶入りの構成なら多少の無茶は大丈夫か。
久しぶりに画面をちゃんと見るレベル上げをやったのですが、それというのもツボさんの盗賊を64まで上げて(メイン・道具さんと合わせる)、メインサポ武×2の構成を取れるようにしたいのです。そこそこの攻撃力があるソサリンタイガーが二人使えればかなり狩り場の幅が広がりますので。
これをやりたいが為のここしばらくのメイン強化でした。
ランプさんの魔戦が35になったので、せいれいの杖にMP吸収を付けるお仕事をこなしてきました。
買うのはちょっともったいなぁと思ったので。
結果は中級大成功・中級成功・初級大成功とかなり良い出来で、正直自分で使うのもったいないw
装備してサポとして連れ出してさっそく狩りに出かけましたが、なかなか良い感じでした。
帰宅後ちんたら。メインのバトマスがレベル40届きました。
武闘家64、ファルコンクロー+2(錬金部分攻撃+9)装備で攻撃257。
武器取り替えるだけでまだまだ攻撃伸びる余地は残されておりますがいやはや。
その後道具さん+ツボさんのパーティーに切り替えて、ガルゴル乱獲を試してみる。
魔戦、盗賊、サポ武、サポ僧の構成。それなりに混んでるのでたまに敵シンボルを取れないことがありますが戦闘自体は安定。パラディンのパッシブ取り切ってないレベル43の魔戦とかいたわけですが、割と全然平気。僧侶入りの構成なら多少の無茶は大丈夫か。
久しぶりに画面をちゃんと見るレベル上げをやったのですが、それというのもツボさんの盗賊を64まで上げて(メイン・道具さんと合わせる)、メインサポ武×2の構成を取れるようにしたいのです。そこそこの攻撃力があるソサリンタイガーが二人使えればかなり狩り場の幅が広がりますので。
これをやりたいが為のここしばらくのメイン強化でした。
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