2014/02/28

Wikiに魚生息地一覧のたたき台作成

とりあえずたたき台を作るだけ作ってみました。→魚生息地(DQ10極限攻略Wiki)

一地域内でも川釣りと海釣りではターゲットになる魚は変わってくるでしょうし、
専用枠作った方が良かったかな…
淡水魚とか海水魚だとか分類もありますし、センスよく作り替えてくれる方募集(・ω・)

2014/2/27 ver2.1初日 瞬断&瞬断&瞬断

襲いかかる慈悲なき瞬断をかいくぐり、調理頑張りました!
素材が今日時点では素材が入手不可と思われるレシピがレベル13から登場してしまったので、
そこで調理作業そのものは止めて、引き続き瞬断と闘いながらデータまとめなどを簡単に。
今日は18時から外での用事があって家を離れざるを得ない時間帯が発生したのですが、
メンテ発動してたしメンテ後もまるで接続安定していなかった模様&再メンテ発動。
家に貼り付けなくてもまるで問題なかったのが悲しいやらなんやら。
VU初日はどうしてもばたつくがMMOならでは特性と言っても、
ちょっと桁外れの障害が発生していて、今後が心配です。
23時半後のメンテ空けは、やっぱり瞬断の連発に立ち向かいながらだらーっと釣りしてました。
シンプルながらこれは面白いですね。
某FF14の時の釣りは正直こんなのやってられっかーと早々に投げてしまったのですが、
今作の釣りは報酬がいろいろありますし、のんびり続けてみたいですね。

ver2.0総括

ver2.1始まってから書くなよという話ではありますが、ver2.1まともにプレー出来やしないし
浮いた時間を有効活用しましょうという。

■各キャラレベル・資産

20140227

※仲間モンスター
プリズニャン2体、ねこまどう2体カンスト(転生+5)
ホイミスライム2体、キメラ1体なつき度100

■育成面
地味にメインキャラの各職底上げ。
1.5終了時点では最低が戦士50だったのが、今期は魔61まで引き上げられました。
2.1では上限解放がないので、引き続きゆるりとレベル上げが出来そうです。
カンストはメイン僧侶・メインパラ・ツボ魔戦。79止めがツボと武器のバトマス。

仲間モンスターやエンゼルスライム帽の追加により、そこ目的の育成がかなり長く続いて
結構パーティー構成が縛られててめんどかったなぁという印象。
(二垢+サポバトマス×2の構成を取れないので、操作キャラをバトマスにして回転速度上げるなど)
エンゼルスライム帽は現時点で獲得したのが4キャラ(道具・ツボ・防具・木工)なので、
2.1でも引き続き作業は続きそうです。

■職人
全然やりませんでした。
セカンド道具を伝説まで引き上げた程度。
それも1日辺りプラツボ8個の生産を1ヶ月継続しただけなので、全然大したことなく。

ランプが生きる伝説に到達したのも今季でした。
8キャラ中4キャラが伝説。伝説のバーゲンセールでございます。

職人してないけどお金は妙に増えました。
竜王、ほしくずなど数十万クラスの装備はいくつか買ったはずですし(一品あたりの投資額は抑えめですが3キャラ分装備を整えている)、カジノでも香水交換等で相当お金吐き出したはずなのですが、それでも650万Gプラスなのは自分でもよく分かりません。

■その他もろもろ
あとはチムクエとピラミッドと試練の門やった記憶しかありません。
日記見返してたらテンチョーからソサリ貰ったイベントとかありました。
あれはホントありがたかった。がっちり手を入れて育成をしていなかったサブの有用性が一気に上昇
ありがたいばらまきでした。

2.1はストーリーに凄く期待しているので、早いうちに正常稼働に戻ってほしいものですね。

2014/02/27

ふちけん的 調理てきとーまとめ


セカンド道具キャラを転職させていそいそと調理のレベル上げしてましたが、
物理的に素材が調達できなくなって業務ストップorz
ただいまレベル14です。既に20万Gほど消えたハハハ
後で手直しするかは未定
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料理共通効果
使用回数は5回。効果時間30分
出来の良さによってステータス上昇量及び戦闘経験値上昇量が異なる
全アイテム共通効果:戦闘経験値+1%(星なし)、+5%(星1)、+10%(星2)、+10%(星3)
※「戦闘経験値」と明記されてるので職人経験値には効果は及ばなそうですが、
 今のところ確認はとっていません。

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クイックケーキ 職人レベル1 分類:スイーツ
素材:しんせんたまご3 おいしいミルク1 デリシャスオイル1
効果:すばやさ+20、+30、+40、+60

ゴージャスクッキー 職人レベル2 分類:スイーツ
素材:しんせんたまご3 花のみつ1 デリシャスオイル1
効果:おしゃれ+10、+15、+20、?

スタミナライス 職人レベル3 分類:パスタ&ライス
素材:やわらかい肉3 ライスフラワー2 デリシャスオイル2
効果:最大HP+5、+7、+10、+15

マナパスタ 職人レベル5 分類:パスタ&ライス
素材:魚の切り身3 ふわふわ小麦2 デリシャスオイル2
効果:最大MP+5、+7、+10、+15

きようさにくまん 職人レベル7 分類:肉料理
素材:やわらかい肉3 ジャンボ玉ネギ2 デリシャスオイル3
効果:きようさ+20、+30、+40、+60

いやしのスープ 職人レベル9 分類:魚料理
素材:魚の切り身3 まんまるポテト2 デリシャスオイル3
効果:かいふく魔+5、+7、+10、+15

ガーディアンサラダ 職人レベル11 分類:魚料理
素材:魚の切り身4 しゃっきりレタス3 デリシャスオイル4
効果:しゅび力+10、+15、+20、?

■ここまでの料理は素材が店売りで購入可能。
 レシピは調理ギルドの素材屋で購入可能。
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■ここから先の料理は栽培による素材が必要?(びっくりトマトとか)
 現時点では作成不能?
 レシピは調理ギルドの素材屋で購入可能。

パワフルステーキ 職人レベル13 分類:肉料理
素材:やわらかい肉4 まんまるポテト3 びっくりトマト2 デリシャスオイル5
効果:攻撃力アップ(詳細不明)

マジカルサンド 職人レベル15 分類:魚料理
素材:魚の切り身4 しゃっきりレタス3 びっくりトマト2 デリシャスオイル5
効果:攻撃魔力アップ(詳細不明)

かいしんバーガー 職人レベル17 分類:肉料理
素材:やわらかい肉4 ふわふわ小麦3 びっくりトマト2 デリシャスオイル6
効果:会心率アップ(詳細不明)

みかわしオムレツ 職人レベル19 分類:肉料理
素材:やわらかい肉4 しんせんたまご3 びっくりトマト2 デリシャスオイル6
効果:身かわし率アップ(詳細不明)

メガもり丼 職人レベル21 分類:パスタ&ライス
素材:やわらかい肉4 まんまるポテト3 びっくりトマト2 デリシャスオイル6
効果:おもさアップ(詳細不明)
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■ここから先もおそらく現時点での作成不可。
 レシピはメギストリスレシピ屋。レシピ帳1個6800G

スタースイーツ 職人レベル24 分類:スイーツ
おおとろの切り身2 おいしいミルク6 びっくりトマト3 ごくじょうソルト3 デリシャスオイル12
効果:おしゃれさと最大HPアップ(詳細不明)

アクロバーガー 職人レベル25 分類:肉料理
素材:しもふりミート2 しゃっきりレタス6 びっくりトマト3 ピリからペッパー3 デリシャスオイル12
効果:会心率と身かわし率アップ(詳細不明)

バランスパスタ 職人レベル26 分類:パスタ&ライス
素材:おおとろの切り身2 ふわふわ小麦6 びっくりトマト3 こくうまソース3 デリシャスオイル12
効果:最大HPと最大MPアップ(詳細不明)

いやしのムニエル 職人レベル27 分類:魚料理
おおとろの切り身2 ふわふわ小麦6 びっくりトマト3 ごくじょうソルト3 デリシャスオイル12
効果:回復魔力と最大MPアップ(詳細不明)

あいじょうオムレツ 職人レベル28 分類:肉料理
素材:しもふりミート2 しんせんたまご6 びっくりトマト3 こくうまソース3 デリ
シャスオイル12
効果:回復魔力と守備力アップ(詳細不明)

マジックスープ 職人レベル30 分類:魚料理
素材:おおとろの切り身3 しゃっきりレタス6 びっくりトマト4 ピリからペッパー4 デリシャスオイル16
効果:攻撃魔力と最大MPアップ(詳細不明)

ミラクルサンド 職人レベル30 分類:魚料理
素材:おおとろの切り身3 ジャンボ玉ネギ6 びっくりトマト4 こくうまソース4 デリシャスオイル16
効果:攻撃ま量と身かわし率アップ(詳細不明)

スパイスカレー 職人レベル31 分類:パスタ&ライス
素材:しもふりミート3 ライスフラワー6 びっくりトマト4 ピリからペッパー4 デリシャスオイル16
効果:攻撃力と最大MPアップ(詳細不明)

バトルステーキ 職人レベル32 分類:肉料理
素材:しもふりミート3 ジャンボ玉ネギ6 びっくりトマト4 ピリからペッパー4 デリシャスオイル16
効果:攻撃力と最大HPアップ(詳細不明)

スマッシュポテト 職人レベル33 分類:魚料理
素材:おおとろの切り身3 まんまるポテト6 びっくりトマト4 ごくじょうソルト4 デリシャスオイル16
効果:攻撃力と会心率アップ(詳細不明)

グレイトグラタン 職人レベル34 分類:魚料理
素材:おおとろの切り身3 しんせんたまご6 びっくりトマト4 っごくじょうソルト4 デリシャスオイル16
効果:攻撃魔力と回復魔力アップ(詳細不明)

ズッシリゾット 職人レベル35 分類:パスタ&ライス
素材:おおとろの切り身3 ライスフラワー6 びっくりトマト4 こくうまソース4 デリシャスオイル16
効果:おもさと守備力アップ(詳細不明)

職人レベル13のパワフルステーキ以降ここまでびっくりトマトさん皆勤賞。
どんだけトマト推しなんですか。
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他、レシピだけ確認できているもの。
「タルトと安らかな午後」のレシピ帳
ファイアタルト 職人レベル22 分類:スイーツ
アイスタルト 職人レベル22 分類:スイーツ
ダークタルト 職人レベル23 分類:スイーツ
ストームタルト 職人レベル23 分類:スイーツ
ライトタルト 職人レベル22 分類:スイーツ
オークリードバザーで出品1点だけ確認。さすがに買う気は起こらないw
名前からして属性耐性がつく料理だと思われます。

2014/2/26 黒アイパッチ、セカンド道具打ち納め

チームクエストに以下のお題が並びました。
「転生モンスター3匹討伐」「リンクル地方100匹討伐」「ドラゴン系500匹討伐」

どこをどう見てもシュプリンガーをやれという他ない状態でしたので、
香水を取って盗賊2・サポ盗賊1・サポ僧侶1の構成でアカツキを探す旅に。
最初はレベル76の盗賊で見逃していく作戦を取るつもりでしたが、
リンクル地方のシュプリンガーは1体固定で、「タイガークロー×3+たたかう×2」で倒せる状態。
要はサポ盗賊の最初の行動でタイガークローするタイミングで敵が倒れると。
ほぼ1ターンキルの感覚。
これなら別にみのがす使わなくてもいいやーと敵をなぎ倒していく作戦に変更。
最終的にアカツキショウグン4体撃破、黒アイパッチは5個の入手となりました。
1.4倍しかつけていなかったとはいえ、ちょっとレアドロ渋かったですね… 必殺も証の発動もゼロ。

リーネの合成の方は、メイン道具さんが「HP1・HP2・HP1」とまずまずの出来。
ツボ屋の方は元々持っていたHP1付きにバイシ2%がつき、これはバイシ狙いで保留することにして
新たに作り始めて「HP1・HP2・(空き)」となりました。
予想以上にHPがいっぱいついて、なかなか良い顔アクセになりました。
その他、明日調理職人に転職する予定のセカンド道具キャラの最後のお仕事をやってきました。
ちょいちょい納品をやって職人レベル40に到達し称号を獲得。
次の調理をどれくらい本気で職人やるかは分かりませんが、せっかく道具は生きる伝説のターバンを取ったので、調理も職人服全部揃えられるようやれるだけやりたいですね。

明日はメンテ明けの12時の時点では家にいられるものの、夕方に外に出ないといけない用事があるため、一日中張り付きというわけにはいかないのが残念です。
イン出来るようになったら、とりあえずは調理から着手予定。
夕方の用事が終わった後も職人(調理・道具・木工)を中心に見て回って、
ストーリー含めた他の追加要素は金曜日以降かなー。

2014/02/26

2014/2/13~25ダイジェスト 6層ニ垢攻略など

ブログの更新が止まっていた間もそれなりに色々やってましたけど、
ひとつひとつ記事立てるのもアレなのでざっくり行きます。

■2/15:ピラミッド6層ニ垢ふたり攻略
1~6層まで二垢で攻略できました。ブローチ2人で同時に取れて美味しいです。
ここまで時間食ったのも、私の武闘家の育成が遅かったせいなのですが('A`)
まぁ正直なところもっと時間かかると思ってました。

構成は全層通しで私が僧侶+武闘家、チームの相方がレンジャー+魔戦。
レンジャーがデュアルで状態異常をかけつつまとめて削っていき、武闘家のタイガーで数減らす。
魔戦はMP管理しつつ、敵の数が多い時はギガスラ。
僧侶は祈りマラー!祈りマラー! あとスクルトころもビッシキラポン。多い多い

物理構成だと6層のルドラが超硬いのと途中のふういんのはどうの対処がやや面倒(4人中3人が耐性なしなのでキラポン*3必要)ですが、
戦闘が長引くだけで難易度の面では大群が押し寄せる回数が多い五層のほうがどう見てもきつい。
ので五層が突破できれば六層はそんなに問題無いですね。
今のところ六層は聖水がぶがぶしてるけど(ノ∀`) 

ブローチはこの週2個ずつ出たはずなのですが、何取ったんだっけな。
メインにセトが来て攻撃+2がついたのは覚えてます!
攻撃担当じゃない方ばっかりセトが来ます!(合成でMP4と今回の攻撃2がついてます)

■2/18:青と白の傘
近所のローソン(某大学構内)で買ってきました。FIRE微糖14本と午後ティー1本。
紅茶飲めないのでコーヒーで埋め尽くしたかったのですが、店頭に出ていたのがホット・クール合わせてもMAX14本しかなかったのです… わざわざ店の在庫から出してもらうのも面倒だしね。
買ってきたコーヒーは3日ほどでなくなりました。午後ティーはまだ床に転がってます。

■2/19:めざましリング
依頼書とチムクエ(水系討伐)消化を兼ねてえものよびでサンダーフロッグ狩ってたら、
全然狙ってなかったですけどポロッと落ちました。
嬉しいは嬉しいけど、耐性はもう揃えちゃってるしなぁ…
今後上位装備を購入するときの上げ底には良さそうです。
そこまで考えるとアクセ合成で+10%つけたくなりますが…

■2/20:ピラミッド
引き続きのニ垢ふたり攻略。ブローチは0でした(飾りが出たような出てないような)

この日は鑑賞と研究を兼ねて戦闘を録画しました。こんな感じで撮れました。
20140220pira

ブログ掲載サイズだとちょっと小さくてわかりづらいですが、ガリバーハンド逃げてえええの図。
逃げるのに必死で僧侶の操作を放棄しています。オートラン使えよ。

見てるだけで疲れる酷いモノが上がってきましたが、なかなかのギリギリ感が楽しくもあります。
今後の攻略の参考にまた改めてチェックするとしましょう。

一緒に戦っていたチームの相方にも見せましたが「四層以降は面白いな」との弁。
三層以前はもう作業というか消化試合というか…

■2/23~24 キメラ育成(セカンドキャラ)
プリズニャン、ねこまどうが転生+5まで育成完了してしまい、さすがにモンスター経験値をムダにするのももったいないと、キメラの書を取ってきてレベル上げとなつきあげを開始しました。
セカンドキャラ側のキメラは水系討伐でカミハルムイのマッドルーパーを狩りまくった時にものすごい勢いでなつきがあがりまくったこともあり、2日でなつき上げが完了してしましました。
この時点でキメラのレベルは40。羽衣着せる前に終わった…

今はメイン側のキメラ育成をば。キメラのつばさとホイミ・ザオタンクを担当できるのは優秀ですね。
戦闘面は知らない。

他にもいろいろあったはずなのですが、Twitterでつぶやいてなかったことはもう忘れました。
もっとこまめに更新しましょう。戒め

再々々移転

何度も済みません。今度こそ定住。多分。おそらく。
仮に今後別の場所に移ることがあるとしても、アドレスを変えずに中身だけ動くようにします。
さくらブログに移った時点で独自ドメイン適用させておけばよかったんや。
何のためにお前ドメイン持ってたんという話でござる…
(複数のサーバーに跨って1つのドメインを使うという発想がなかった。今後は活用していきましょ)

前回の更新から時間が空いたのは移転作業で時間を取られていたとか別にそういうことはなくて
単に日記を書く気が起きなかっただけです。
ドラクエには毎日インしてますし、書くネタなんていくらでもあるんですけど。
そんな時期もあります。

ver2.1バージョンアップがもうすぐですし、前の前のブログ(というよりその大元のレンタルサーバー)の契約が2月末まででいい加減ブログの移転だけでも終わらせておかないとイカンということで、
重い腰を上げて作業しました。
こんな調子ではありますが、今後共マイペースでやっていきますのでよろしくお願いします。

2014/02/15

2014/2/12 ムーンキメラ

チームクエストに「転生モンスター4体」「ほしくずのピアス2個」という、
スターキメラを狩りにいけと言わんばかりの指定が来ていたので、香水取ってポーポラ地方へ狩りに行きました。
盗賊・僧侶・サポ盗賊・プリズニャンのパーティー構成で、敵が2体出てきた時は片方を見逃しつつ
ファルコンクロー装備でざくざく切り刻んでいたら、15分であっさり2回転生に出会うという巡りの良さを発揮。
ピアスも盗んであっさりとお題を消化。香水の力恐るべし。

香水の残り時間が余りすぎてどうしようかとTwitterでつぶやいたら
「隠れ家に移動して聖印」というありがたい助言を頂き、今度はしにがみきぞくをがりがり狩りました。
残念ながらシャドーノーブルに会うことは出来ませんでしたが、
今度聖印狙うときはこうやってみよう、という対策めいたものをちょっと思いついたので収穫はありました。

香水使って転生やるとどうも慌ただしくていけませんね。写真なんてまるで撮ってない。
みやぶるの忘れてるし。


2014/02/14

2014/2/6 二人目の道具鍛治職人伝説到達

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今年の元旦に二人目の道具鍛治キャラを作っておりまして。
てきとーにプラツボを作り、てきとーに伝説職人になりました。ちょろい。
レベル40になる前に伝説届いちゃいましたね。
広場の冒険日誌はこちら

なんで道具鍛治いるのにまた作ったの?という話なのですが。

元々はメイン道具が「調理職人が来るまでのつなぎ」のつもりで道具鍛治を始めたという経緯がありまして。
(調理職人の実装がこんなに先になるとは当時は思ってなかった)
いずれ調理をやりたいという願いから、某アトリエのパイのことしか頭になさそうなアホの子からもじって「ロロ」と名づけたキャラも、うっかり伝説職人になってうかつに動かせないなぁという状態に。

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※適当に去年9月末の写真からメイン道具さん

ver2.1で調理職人が来る確報が出て乗り込むためにキャラを増やすかとなった時に、
キャラを一枠増やして直接調理職人にしても面白く無いなと。
どうせだったら二職伝説を目指そうと、手堅く伝説までたどり着ける道具職人を選びました。
道具職人から調理職人への転職という かつてロロが目指して未だ叶っていない道を託す意味も込め、
名前もそのまんまひらがなにしただけの「ろろ」と名づけました。
チームの相方には「まんまじゃん!」って真っ先に突っ込まれました。
伝説到達までの生産の状況とかはいろいろメモを残していますので、
気が向けば何かまとめの記事を投下するかもしれません。
主力で生産したプラチナ錬金ツボは記録を残していた期間中(1/7~2/5)で246個を生産し、
大成功率は22.4%(55個)でした。2割いくとは思ってなかった! 笑

全部ひっくるめた職人成功回数は616回。
2000近かったメインのことを考えると、ちょっと悲しくなりますね。
ロロでの経験を踏まえて効率化できているわけですから喜ぶべきなんでしょうけど…


2014/02/08

2014/2/6 二垢で五層攻略&久々の当たりブローチ

今週のピラミッド収穫
メインキャラ(道具):イシスのブローチ、セルケトのブローチ、きんかい×3
セカンド(ツボ):セトのブローチ、バステトのブローチ、きんかい×3

物理攻撃担当であるツボ屋にようやくセトが! 5ポイントの増加は心強い。
道具さんも初めてのイシスのほくほくです。HP+6、回魔+10って凄い底上げだなぁ。
ブローチがあたったのは1/14以来。鑑定回しつぶしのメンテ後では初ですね。
初めての五層突破でセトを引いたのが特に嬉しい。

二垢の五層については特にこれといって書くこともないです。頑張って攻撃して頑張って回復しました。
ガリバーハンドやめてええ二垢操作じゃなかなか避けれないのー。
後ろにひこうとして逆にトロルにぶつかりにいったりしてるのです。酷い
どうしても僧侶をメインに操作せざるをえないので、もうひとりは視界の端にちょこっと入ってる程度なのです。
六層を攻めるには私の武闘家がまだ非力なので、そのあたりは来週以降の課題という方向で。


2014/02/06

2014/2/4 大地の竜玉

チムクエにバズズが来たのでさくっと倒してきたのですが、終わった後の話の流れでガイアとも戯れてきました。
チームの相方とコインを1枚ずつ出しあう予定だったのですが、私が1枚目投下したらあっさり竜玉出てしまったので、残り1枚はチムクエに来た時にでも消化しようと一旦保留になりました。
ver1.5あたりで何度か二垢同士で挑んで勝てなかった相手ですが、今ではもうど安定の領域。
どんどん緩くなるものですねー。

職業は私が「僧侶+バトマス」、相方が「パラディン+賢者」
開幕の動きだけ打ち合わせしてました(私はベホイム待機。相方はヘビチャ決め打ち。開幕はげおただったので即回復)が、あとは流れに任せる感じでw
ヘビチャが入ったらパラディン全然押されない重さだったのでラクチンでした。
僧侶を動かしながらもう片面でツッコミ避け出来るほど器用じゃない(右手がはやぶさなので通常攻撃のモーションが結構長いのもマイナス)ので、バトマスにはげおたガンガン刺さってましたけど、ほとんど問題にならず。

今までずっと竜玉持ってなくてHPがかなりへちょかったのですが、ようやく400超えました。
(ユグドラシル、HP18頭、HP3銀ロザ、HP25竜玉、HP5バステトのエルフ僧侶80でHP415)
400超えた程度で何だという話ではありますが、区切りとして大台突破したのはやはり嬉しい。


2014/02/04

2014/2/2 破呪のリング

シャントットクエに加えてバレンタインクエまで追加されて日課がしんどい毎日です。
もう納品はしばらくスペシャル以外全部切るかな。
今でも生産職は「通常枠の最も高額な一品+スペシャルが来てればそれもついでに」と一人あたりMAX二品まで減らしているのですが、ギルドマスターのところまでいくのが既にめんどい…

さて表題の破呪のリング。  
こないだシャドーノーブルの話題を出した時に機会があれば挑戦したいと言っていたアスラ王ですが、思いの外早く機会が回ってきました。チムクエに破呪のリング4個。
二垢ルーレットで奇跡の香水を取ってきてボロヌスへ。

結果:1体1個(ノ∀`)

出るのは出たけどチムクエの個数に届いてないよ!
盗賊連れて行くの忘れてたのに香水使ってから気づいて一旦引き返したりぐだったせいもあるんですけどね…
まぁ出ただけまだマシでした。
旅+盗+サポバト2の構成で、入ってすぐのところにいるボーンファイターをがつがつ殴ってました。
(奥の方のおともつかないシンボルも試したのですが、シンボルの数が少なすぎてな…)
おともでついてくるベホマスライムは「みのがす」してたのですが、肝心の香水使ってたキャラの旅がみのがせるレベルにギリギリ届いてなかったらしくて(旅62でした)、シンボルに体当りした後サブ垢の盗賊でみのがす入れるという操作になって、少々面倒なことに。

旅は初めてまともに短剣にスキルを振って、キラーピアスで殴ってMP回復してたんですが、これ相当MP回復見込めるんですね。ボーンファイター相手の狩りなら余裕でMP満タンキープしていました。
まんたん役が旅や盗一人だけでも籠もれる狩場は他にもありそうなので、今後のチムクエに活用してみましょう。

その後、チムクエの関係上もう1個取らないといけなくて、それを転生でやる気が起こらなかったので
盗+盗+サポバト2の構成でバドリーのろうごくのぬしから黙々と盗んでました。キラピをさっそく活用。
敵の強さの割にそこそこ殴りが痛い相手ではありましたが、30分もかからずにゲット。
1個でいいんなら最初からこっちですなー。2個ろうごくのぬしから取れってなるとさすがにめげますけど。
haju


2014/02/02

2014/1/30 ルフの盾

急な流行りに乗っかる商売って個人的にあまりやりたくない(売り損ねた時のリスクも大きい)のですが、
キングヒドラコイン実装日に

・「たまたま」防具のスペシャル依頼がルフの盾で
・納品用を作ったら「たまたま」大成功が2個出来て
・ブレスガード中級の錬金が「たまたま」一度の失敗もなく上手くいって

なかなかいい臨時収入に。

ブレスガード+30%は17万G弱の値段で即売れしました。
もう1個はブレスガード34%になって、まだ売れてないので、サブキャラ僧侶用に自分で装備しようかってなってます。ルフ優秀だもんね。

あまりに★2以下が焼け野原になっていた(ルフ原価約1.5万Gに対して★2が2000G)ので、深入りしたらろくな事にならないだろうとさっさと撤退しましたがね。今は★2の値段少し戻ってます。
★2以下の赤字額が霞んで見えるほど★3が恐ろしく高くなっているので、やれば儲かると思いますよ。
ニコ生でのキングヒドラ発表直後から高騰傾向は出ていたようで、毒ガードが大騒ぎになっていた中こういう動きをしっかり取れる人がお金を積み上げられるのだろうなーと思いました。

素材の値動きも面白いことになっておりまして。
ルフの作成にはみんな大好きバザックスのレアドロである「まじゅうの皮」を使うのですが、あれの出品額がキングヒドラ実装当日は1200Gとか凄いことに。
カンスト組が増えただとか、エモノよびカバリアーを筆頭とした他の狩場の開拓だとか、
様々な要因でまじゅうの皮を売る側の力が弱まったところに買いが強まってこうなったんでしょうけど。
年明け頃には200Gぐらいで売られていたアイテムがこうも短い期間で反発するとは、素材1つをとっても面白い動きでございますな。