2014/01/31

2014/1/30 ふくびき571回

キングヒドラコインが実装されたので、福引をぶんぶん回してきました。
二垢のうち片方のキャラでギルド納品をやりながら、もう一方のキャラでふくびきを。
ちょうど納品やシャントットクエリプをひと通り回ったところでふくびきも手持ちがほぼ捌けたので、 並行作業はなかなか良い案でした。今後ふくびきやるときはこれで行こう。
次の機会はまたコインボスが追加されるタイミングになる気がするけど…

ためこんでいた福引は4キャラで552枚(持ってるけどまだ使っていないキャラがいます)
ver2.0開始時にレンダーシアのスライムナイトの書を狙って200*2ぐらいは回していたはずなので、
思ったよりは貯まってたなぁという印象でした。しぐさクエストしかやってないんですけどね福引日課。
補助券含みで571回回して、バラモスが3枚・ドラゴンガイアが2枚・はぐメタが3枚。
なかなかいい結果だったと思います。キングヒドラ来なかったのは残念でしたけどね。

4キャラ合計:ふくびき券552枚+ふくびき途中入手の補助券で19回
 バラモス:3枚
 ドラゴンガイアコイン:2枚
 はぐメタのコイン:3枚
 メタスラのコイン:27枚
 ゴールドストーン:83個
 まほうのせいすい:123個
 まほうの小びん:235個
 補助券:95枚

■キャラごとの福引内訳
道具さん:ふくびき341枚+途中の補助券獲得で+12回
バラモス2枚、ガイア2枚、はぐメタ1枚、メタスラ18個、ゴールド石50個、聖水74個、小瓶146個、補助券60枚

ツボ担当:ふくびき133枚+途中の補助券獲得で+4回
バラモス1枚、はぐメタ1枚、メタスラ6枚、ゴールドストーン23個、聖水27個、小瓶59個、補助券20枚

ランプ担当:ふくびき63枚+途中の補助券獲得で+2回
メタスラ3枚、ゴールドストーン9個、聖水17個、小瓶26個、補助券10枚

木工担当:ふくびき15枚+途中の補助券獲得で+1回
はぐメタ1枚、ゴールドストーン1個、聖水5個、小瓶4個、補助券5枚

2014/01/30

2014/1/26~27 チームクエスト(転生モンスター)

チームクエストに転生モンスター4体討伐が来たので、取ってない転生アクセを狙ってみようかと思ったのです。
僧侶とかやるときに便利そうな聖印の指輪をまだ持っていないので、いい加減確保しておくかとカジノのニ垢ルーレットでサクッと奇跡の香水を取って賢者の隠れ家へ。
他に競合するパーティーがいなくて、すんごいさくさく狩れま
した。
そりゃ欲しい人はもう取っちゃっていますよね!
結果:成果ゼロ(・ω・)
香水使って転生ゼロは地味に凹みますでよ…

次の日。
チームクエストのお題は4体(二垢でやるなら最低2回転生と会わないといけない)ということで、昨日の結果を見るに再度シャドーノーブル狙いはリスクが高過ぎる為、聖印確保はまたの機会に。
サブのハーツ集めを兼ねれそうな回転が良い狩場を使おうという事で、ロンダの氷穴でドロヌーバを狩りました。
ノンパッシブのサブが死んだ状態でチョコヌーバにとどめを刺してしまう悲劇が起こったりもしましたが、
1時間で3回エンカウントして無事チムクエのお題は達成しました。
ノンパッシブだとチョコヌーバクラスでも脅威となり得るという良い勉強になりました。
連れてた回復役がエンゼル装備のサブキャラ(賢者25)だったのもあまり良くなかったのですが(ノ∀`)

これで今まで戦ったことがある転生モンスターは「まかいしつじ」「聖銀のどくろあらい」「アカツキショウグン」「ももいろ三姉妹」「チョコヌーバ」の5体に増加。相変わらずやる気はありません。
アスラ王の破呪のリングはそのうちやりたいとは思っています。それとシャドーノーブルのリベンジ。
ほかはどうかなぁ…

2014/01/29

2014/1/25 今週のピラミッド(二垢+プリズニャン二体)

順調に日記執筆が数日ずつずれてますが、書き残しておきたいことは書いておきますよー。
キングヒドラ発表でどくガード装備高騰わろた。騰がる前にリビングデッド用装備買っといて良かったー。

いつもはピラミッドの攻略はチームの相方とニ垢同士で4層までのプレーしていたのですが、
先週は時間が合わずに単独で行ってきました。
僧+バト+プリズニャン2の構成で1~4層まで全部一発勝利。
慣れと理解が進んでだいぶ安定してきましたねー。

アタッカー3人構成は瞬間火力凄くて、ブメレンいなくても意外と苦戦はしなかった印象。
四層開幕でドルモーア集中砲火で僧侶落ちて世界樹の葉を1枚使ったけどな!
バトマスは捨て身はやぶさの剣ではなかなか苦しいところも多いのですが、武器の装備セットに右はやぶさ左ほしくずと右ほしくず左はやぶさの両方を準備して、普段は右手はやぶさで硬い敵が来たらほしくずに切り替えると、
はやぶさだとロストが通らない相手も通しやすくなって戦いやすかったです。ファラオゴルとかね。


2014/01/28

2014/1/24 毒ガード装備で墓荒し

こんなものを買いました。
頭が5.3万Gで体下が9万G。
dokumuhouatama dokumuhouue
今まで私の中ではまるで利用価値を見いだせていなかったどくガード錬金ですが、
これリビングデッド狩りの時にあるとすっごい便利なんですね。

魔女の森の一角に見渡す限りリビングデッドというアレな場所がありまして、サポ任せの二垢レベル上げをここでやるようになったのですが、僧侶や賢者を含まないパーティーで狩りだすと途端に厳しくなりました。
リビングデッド自体の攻撃力はかなり低いし呪いと麻痺はもともとサポとして連れて行くバトマスに耐性持たせているのですが、猛毒があるせいで「戦闘中目を離していてもど安定」というレベルにならなかったのです。
グール狩りに飽きて(もう大半の職業が結晶が作れないレベルになっている)こっちに移行したいのに、僧侶賢者以外お断りとかなったらさすがに面倒すぎる、ということで耐性でどうにかする方向に持っていきました。

1つの無法セットで麻痺・毒・眠り・呪いの4つを耐性をカバーできれば更に良かったのですが、パルプンテ限定効果を含んだハイブリッド装備を自作するのはさすがに無理が。
バザーにあるものを組み合わせても実現不可だったので、普段の酒場用装備とは別にリビングデッド専用装備として新たに頭と体下を購入という手を取りました。
これ以外にも別途眠り100毒40の無法下を購入するなど相応の出費が発生したのですが、
最近はろくに金策職人をやらなくても全キャラ合計すると1週間で数十万~100万Gぐらいは稼げているので、
このぐらいの出費は全然ためらわなくなってしまいました…

自分で操作するニ垢のキャラにも毒耐性を付けないと意味が無いのですが、指に破毒のリングを使うことで結晶装備の範囲内でも無理なく毒耐性100を実現。
役立たずだと思っていたこのアクセが初めて日の目を見た!
リングの毒耐性は道具さんが50、ツボ屋が55とまだ60%に届いていないので、ここが60になれば装備の準備がもっと楽になるのですが、スカラベ通うのも面倒だし当面はこれでやります。

で、毒耐性100優先のためにソーサリーリングを装備できなくなるので、回復役の選択が若干狭くなります。
スティック装備できない旅やレンジャーはアウトに。こいつらはグールの時点でも微妙でしたがw
スパスタやパラディンの席が確保できただけでも十分に投資した価値はありました。
レベル上げは大嫌いだけど、ニ垢サポ狩りの可能性は追求していきたいふちけんでした。
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2014/01/26

2014/1/24 試練の門4周(デフェル荒野) 賢盗ませプリズニャン

20140124
回魔賢者+サブ垢盗賊(1戦目はサポ盗賊)、サポ魔戦+プリズニャンという構成でデフェル試練を4戦。
まっとうに賢者を戦闘に出すのは初めて。回魔+33ぐらいのからだ上下を含むホーリーセットを購入しました。
さすがに賢者のためだけに上級錬金の成功モノに手を出す気にはなれなかった。
そしてまたタンスが埋まる…

両手杖に13ポイントしか振れてなくて早詠み無いし戦闘はぐだぐだだったけど、玉入れて4戦して14分余り。
正直サポで魔戦入れてもいまいち機能していなかったので、バト2でいい気がしてきました。
賢者入りなら洗礼あるのでスクルト・バイキルトの対処は出来ますし。
バト構成でフォレスドンを狩るのはさすがに辛いので、4戦後の余った時間はゴブル西でグール狩りかなー。
早く他のサブもレンダーシア入りさせねば。

かなり久々(多分数カ月ぶり)にサポの魔戦を入れて戦ったのですが、こんなに使いづらかったっけと困惑しております。ボス相手ならまだしも余った時間でフォレスドン行った時がかなりひどかった。
「ばっちり」にしてると戦闘開始直後からバイキルト以外の補助やしゅくふくの杖の回復とかやりまくって全然ダメージが増やせない。「ガンガン」にしてるとパサーしてくれない。
しゅくふく邪魔とは言っても両手杖84ない魔戦はMP低くてしんどいしなぁ。今後もあまり使わなそう。

2014/01/23

パソコンのグラフィックカードを取り替えましたの巻

実を言うと換装してもう1ヶ月近く経っているのですが。

昨年12月の中旬頃からDQ10をプレー中にPCが固まる症状が頻発するようになりました。
プレー中じゃないタイミングでも落ちることはあったのですが、多分グラフィックカードの熱暴走だろうという見立てで、長く使ってきたカードだし頃合いだろうと新しいカードを購入。
なにしろそれまでのカードはもう6年ぐらい使っていたので…
取替え後は症状が綺麗に改善され、快適なアストルティアライフを満喫しております。めでたしめでたし。

玄人志向 グラフィックボード nVIDIA GeForce GT520 1GB LowProfile PCI-E RGB DVI HDMI 空冷FAN 1スロット GF-GT520-LE1GH
玄人志向 グラフィックボード nVIDIA GeForce GT520 1GB LowProfile PCI-E RGB DVI HDMI 空冷FAN 1スロット GF-GT520-LE1GH
今回はAmazonからこちらを取り寄せました。お値段3980円なり。
最近のグラフィックカード事情はよく分かりませんが、DQ10の動作環境を見ると
「必要スペック:VRAM256MB」「推奨スペック:VRAM1GB」となっていますので、
推奨スペック付近を買っておけば安く長く使えるだろうと。
うちのPC環境はグラフィック能力よりもCPUの方で足を引っ張ってる感が強いので、カードを取り替えてもグラフィック表示上は目に見えるほどの劇的な変化はありませんでしたが、
頻発していたPC突然断が換装後は一度も発生しなくなり、安定度は段違いに良くなりました。
すごくお手頃な値段で環境更新出来て満足しています。
これでPCまるごと買い替え必要とかだとさすがに泣いてしまいますので(ノ∀`)
今のPCも使い始めて3年半が経過しているので、そろそろ潮時と言ってしまえばそうなのですけどね。
もう極端な高性能化を必要としていないし、当面はこれ使い続けたいなぁ。

※参考程度にベンチマークのスコア
■換装後(グラフィックカード:nVIDIA GeForece GT520) 2013/12/26計測
解像度1280*720 最高品質 スコア2235「やや重い(ゴーレム級)」
解像度1280*720 標準品質 スコア3549「普通(スライム級)」
解像度640*480 標準品質 スコア5725「快適(スライムナイト級)」

■換装前(グラフィックカード:Radeon HD 2600 XT) 2013/6/23計測
解像度640*480 標準品質 スコア5166「快適(スライムナイト級)」

■共通環境
OS:Windows7 Professional(64bit)
CPU:AMD Phenom(tm) II X6 1090T Processor 3.21GHz
メインメモリ:8GB

2014/01/21

2014/1/20 プリズニャン育成完了(転生5回レベル50)

gizasama
ちまちま育成を続けていたプリズニャンがカンストを迎えました。
転生4回目のレベル40代あたりからは普通に戦力として日替わり討伐などに加わっており、今では欠かすことが出来ない戦力です。

gizasama02

追加スキルは「ちからアップ」「HPアップ」
HPアップのスキルラインは会心率アップを取りにいってます。

現状のステはこんなもの。期待したほど伸びなかったなというのが本音です。
ご主人様がアクセ粘ってないのが原因ですが。
これでもご主人様よりは余裕で強いです(武闘家のレベルが低いご主人はツメの攻撃300いってない)

レベル50という低さでのこの火力、自己バイキ、羽衣装備可とこいつならではの強さはあると思うので、適当に色々使っていきたいです。
ツボ屋側のプリズニャンはまだ転生4回目ですが、セト持ってない分だけ攻撃低いのを除けば
ほぼ変わりない強さになってます。会心率が低いぐらい。
5回目までいかないと(イオラ的な意味で)完成しないねこまどうと比べると気楽。

※上記装備の錬金・合成関係は以下のとおり
竜王のツメ:+16(計+67)
バトルチョーカー:+3(計+10)、セトのブローチ:0(計+5)、パワチャ:+2(計+7)

2014/1/19 バトルマスター+さとりのころも

batomasusatori
白い。白いですね。
ふと自分のキャラの広場見てたら、戦闘中の構えだと常時見えてるのに今更気づきました。
少なくとも後ろに立つだけで見えてしまうゴシックに比べれば移動中に関してははるかにマシな状態で、さとりの場合見えてもスパッツ状なのでそれほど下品じゃないのが気に入ってたのですが、これは盲点でした。
戦闘中に自キャラを正面から見ることなんてまず無いですので(ノ∀`)

そもそもエル子のバトマスのポーズが好みじゃないのですが。
攻撃の都度納刀するのどうなの… 片手だけなら抜刀も分かるんだけど。

2014/01/19

2014/1/18 試練の門4周(デフェル荒野)

20140117deferu
今週もサブ3人を引き連れてやってみました。メインの操作キャラは魔戦(レベル63→64)  
上記の収穫の他、ドロップは「せかいじゅの葉5、赤い宝石4、黄色の宝石4」でした。
今回は腕に通ドロ、レアドロはつけませんでした。

構成は1戦目を「メイン魔戦+プリズニャン+サポ僧侶+サポ武」、
2戦目以降「メイン魔戦+サブ盗賊+プリズニャン+サポ僧侶」。1戦目盗むメンツがいなかった…w
4戦終わらせた時点で13分も余ってしまったので、残りの時間はサーマリに移動してフォレスドン狩りました。
この分だと将来的にサブ垢5人全員揃えて6戦したとしても時間余りますね。

職の構成は検討の余地があって、ぶっちゃけ魔戦はここに出さなくても日課の中でレベル上げが可能(日替わり討伐のフォレスドン・ヒポせんし)なので、できれば他の職を出したい。
そうなると頑張って回魔上げて賢者かなぁ…という気がしています(僧侶は既にカンストしてるので使えない)
零の洗礼でバイキルト・スクルトを消せるのが魅力です。
GFはサブの弱いキャラだと使えなくてですね… 今回4戦目はレベル24の盗賊とか入れてたし(ノ∀`)
火力はぶっちゃけプリズニャン一人でも十分なレベルなので、魔戦も外して「賢者+プリズニャン+サポ盗」を固定枠にしちゃえば、サブ垢のキャラは完全フリーに出来るという。
まぁパサー抜きだとプリズニャンがぽかぽかにゃーするか合間に小瓶がぶ飲みする必要が出てくるので、途中に「メイン賢者+サブ盗賊+プリズニャン+サポ魔戦」の回を挟んでみるとかありかもしれない。

2014/01/16

2014/1/15 ソサリに回復+1

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チムクエにバズズ4体が来たので二垢で行ってきたらソサリが落ちて、
合成に行ったらご覧の有様でした。ありがとうございますありがとうございます。

ソサリゲットは3回めで、2個めは仲間モンスター用に持っていたので今回が初合成。素晴らしい。
道具さんはバズズ8戦で3個、ツボ屋に至っては4戦で3個獲得という強運っぷり。なにこれ怖い
他のコインアクセの出は並なんですけどねー。
なお、ツボ屋のソサリにはしゅび1付けられました。

FF11コラボイベントは適当に処理。
ギサールの野菜をメインで収集してサブに配るお仕事とかやりました。
植物系のモンスター狩ってこいって言われたので、ヴァースでじごくのたまねぎとマザーウッドを黙々と。
こいつらにはいつもいつもチームクエストでお世話になっております。
最初3戦ぐらい連続でドロップして、これ確定ドロップなのか?と驚いたりしました。
そんなことは全然ありませんでしたが。

チムクエに植物系はやくこないかなー。ヴァースの地域討伐でも可。
コインはまだ使ってませんが、リプレイ楽だしとりあえずためておきましょう。

ピラミッドの仕様変更に絡んで黄金素材の値段が上向いていたので、
今までのハズレをためていた分をとりあえず放出しました。10万Gぐらいにはなるのかな。
ピラミッドの修正内容自体はほぼ予想通りでしたが、修正はまだ先だと思っておりました。
スライムタワー修正の件と言い、ver2.0になって運営の動きが早くなりましたねー。

2014/01/15

2014/1/14 ピラミッド(1~4層)

メンテ前にピラミッド行っておこうぜという相方の言葉で1~4層。
3層で1回、4層で1回ほど事故死したものの、道具さんはバステト・セルケト、
ツボ屋はセルケト・イシス・アヌビスのブローチをゲット。かなりの収穫でした。
物理メインのツボに未だにセトが出ないのが渋くはありますが、
これから僧侶育てていこうというところにイシスはありがたい。

道具さんの僧侶が今日のピラミッドでレベル80になってしまったので、次からは悲しみの特訓モードですかね…
はよツボも僧侶できるようにして交代しないと経験値がもったいない。
メインとセカンドで役割分担するとは言っても、両方できるに越したことはないなぁなんて改めて。

2014/01/14

2014/1/12 えもの呼び二垢サポックス

まも(レベル60)+僧(レベル56)+サポ魔*2の構成でバザックスをやってみました。
もともとバザックスはあまり好きじゃなくて、手元のキャラで魔法使いが育ってないこともあって極力避けてきたのですが、とりあえずやってみたらレベル60のまもの使いでも玉給10万越えました。
最後の敵L呼び失敗して、あろうことかDまでで終わってしまったぐらいでこの成果ですから十分すぎますね。
そこまで僧侶育ってなくても十分行けることがわかったのは収穫。

ただまぁ、えもの呼びを使うなら別にサポ魔バザックスに拘る必要もなくて色々バリエーションはありそうなので、またいろいろ試してみたいところ。
レベル上げなんてやらずに済むのが一番いいけど!

2014/01/13

2014/1/11 ランプ伝説到達・今週のピラミッド

ダウンロード
ツボ並みに仕事をしていない(うちはみんな開店休業状態…)ランプキャラでしたが、生きる伝説になれました。
錬金職はマジ楽ちん。最後は無法腕のヘナトス上級埋め尽くしが売れて昇格。

ただでさえレアドロ狙いでロマンがあった腕錬金が、プラミッドブームで更に凄いことになってますな。 きっちり揃えたブーメランレンジャーの弱体の強さは反則レベルなのでそれも納得ですが。
パルプンテ狙いまくるので残念な腕ができる確率も高いのですが、3~4個に1個ぐらいまともな腕ができれば食べていけるので、なんとかなるものです。
そうはいってもこれを続けるかは微妙。

rika_densetu
職人成功回数765回。ツボは395回で伝説だったので倍近くかかってますね!
職人レベルも34だったツボに対して38もある! それでもまだ40いってないんかい…

とりあえずこれで道具、ツボ、ランプの3つが伝説に。
防具SS、武器もしれーっとSSに昇格しておりまして、木工がS、裁縫AA。
次はどこに着手しましょうかね。評判だけを目標に職人するとすぐにやる気なくしちゃうので、
やりたいときにやりたいことをやるのがベストですがね。

■今週のピラミッド
チームの相方との二垢+二垢で4層まで。メインキャラにセトが出ました。
既に1個持っていたので合成に行ったらMP3を付けられましたけどね! しゅびよりはいいか…
そして肝心の物理担当であるツボ屋には全然セト来ない。

2014/01/11

2014/1/10

昨日の日記で書きそびれていましたが、隠者のベルトをゲットしたりしてました。
ベルトで粘る気はあまり無いですけど、さくっと取れそう分だけでも取っていこうかーという感じで
最近はたまに盗賊でフィールドに出たりしています。

■アトラス(チームクエスト)
わたし僧盗+相方戦僧で行ったら、戦士にズッシードかけただけでアトラス止まるわやいばくだき通りまくるわでまじ楽勝ムード。こっちの僧侶はほとんど回復補助やらず、ずーっと棍持って殴ってるという有り様。
二垢+二垢だと構成次第では今でも事故死がありえるので僧侶2でいってたのですが、さすがに戦士入りはど安定過ぎて僧侶二人もいらないよねという結論になりました。

■竜おま
そろそろツボ屋にも竜おま取らせたいなーと久しぶりにファンキードラゴの日替わり討伐受けたら、
一匹目で竜王おま出るというね。引き良すぎるにも程がある。その後は50体倒しても出ませんでしたが。
盗賊の腕を原始獣(錬金部分はきようさ+34ぐらい)に替えた甲斐があったのかなかったのか。
多少盗みの通りはよくなった気はします。
道具さんは二個目の竜おまですが、合成はせずモンスター用に確保しておきましょう。
竜おまは出番多そうなので。

2014/01/10

2014/1/9 試練の門(デフェル荒野)4戦

昨日(1/8)はこれといったネタはなかったため日記なし。

レンダーシア上陸キャラが4人に増えたところで、
兼ねてから試してみたかったサブキャラを利用しての試練の門回しをやってみました。
デフェル荒野に飛べる4人を試練の門の前まで連れて行き、試練の門のボスを倒してはサブ垢側のキャラを入れ替えて、再度試練の門のボスと戦う、という操作の繰り返しです。

1戦目:道具さん盗+サポ3(盗・魔戦・僧)
2戦目:道具さん盗+ツボ屋魔戦+サポ2(盗・僧)
3戦目:道具さん盗+武器屋魔戦+サポ2(盗・僧)
4戦目:道具さん盗+防具屋魔戦+サポ2(魔戦・僧)

こんな感じで戦って、道具さん(盗賊70)は元気玉1つで「90004EXP、15096G、世界樹の葉5枚、宝石計14個」の収穫でした。レアドロは1.4倍。
獲得ゴールドが16000Gじゃないのは、ちょっと道具さんが戦闘中死んでた時間帯があったせいかと思われます。
そこそこの経験値とゴールドとアイテムがまとめて手に入るので、それなりに美味しいです。
当然ながら2戦目以降入れ替わり立ち替わり参戦してるサブキャラにも報酬は入ります。

戦闘自体はスムーズに行けば5分もかからないので、順調に回せれば元気玉の効果中に6戦目までいけるかなーと。
将来的にはサブ垢5人全員レンダーシア上陸させての世界樹回しも不可能ではなさそうです。
無理の無いペースで残りのキャラもレンダーシアに連れてこようかと思います。

試練の門の前までキャラ連れてくるのが面倒なのですが、荒野のルーラ石があれば思いの外来るのは楽でした。
(道中のモンスター配置はかなりまばらなので、レベル低いキャラでもドルボードで振りきれる)

今回失敗だったのが、サブ垢側のキャラを魔戦で揃えたこと。
魔戦のレベルがきっちり上ってるのは道具さんとツボ屋の二人だけで、武器屋と防具屋はレベル40前後。
武器屋は片手剣に振ってるのでパサーないし、4戦目は防具さんがまともに生き残らないわ僧侶のMPもないわでぐだぐだになって、1回全滅後予定を崩してサポ魔戦まで入れるという変な構成になってしまいました。
次週やるときはもうちょっと考えましょう…

試練の門はあと3箇所ありますが、リンジャの塔とゼドラ洞はルーラポイントから遠すぎてボツ。
海風の洞くつは距離こそ多少ありますが、グランゼドーラ城側から行けば敵避けはほとんど不要(イーターいるけけど誰かが戦ってることが多い)で門までたどり着けるので、やれなくもないです。
が、レンダーシアのお話をかなり進めないといけないのがネック。当面は難しいかな…
一応今回一組試してはみましたけどね。うっかり最初からメインとサブ組んだ状態で戦ってしまって、一戦で終わっちゃう虚しさ。

2014/01/08

2014/1/7 4キャラ目の冥王撃破

防具さんで冥王撃破してきました。
道具さんとサポバトがガシガシ殴ってたので本人はぼーっと突っ立ってるだけでしたが。
防具さんはエンゼル帽かぶせた戦士31で動いてたのですが、なにげにパッシブでHP+100ついてるので、
冥王とか冥獣王に殴られてもちゃんと生き残ってました。
都度都度サポ僧がザオラルで起こしに行かなくて済んだのは地味に楽でした。

そのままデフェル荒野まで輸送完了。道中アサシンブラッドに絡まれまくって面倒だった…
ときのすいしょうの値段がだいぶ落ちたので、リプレイしても損しなくなりましたね羅針盤のクエスト。


2014/01/07

2014/1/6 バラモス撃破×2

期限切れ間近だったバラモスのカードを使ってきました。
サブキャラ(武器ドワ男)が持っていた事もあって正直あまり行く気はなかったのですが、まぁやるだけやりましょうという事で混ぜてもらい。
「パラ+バト(私)+僧2」と「パラ+魔+僧2(私含む)」で1戦ずつやって両方勝てました。

初見の私は常時まごまごしてて周りに助けられまくりでしたが、物理でもなんとかなるべーと分かっただけでもかなりの収穫でした。
なにげにバトは補助壁やりやすかった。アタッカーは死んでもそこまで崩れないしな!
すてみしたらうちのバトマス一撃で死んでた(HP320台)ので、そこはスクルト待ったりちょっとじれったい展開ではありましたが、15分程度の討伐で武よりは早かったですよーとのお言葉。

僧侶で入った時はメンバーの構成上私がキラポン・聖女などの補助をメインにやる担当だったのですが、普段キラポンあまり使わない前提のバトルコマンド配置になっているので、コマンド選択でわたわたしまくりでいろいろ反省。後で見直すか…
位置取りも悪かった。パラさんへのキラポンとかあるので若干前気味のポジションになりますが’(余裕があれば自分にズッシして壁補助)、ネクロゴンド飛びきれなかったりとか。反省点挙げだすとキリがないorz

■サブキャラのストーリー進行のお話 140106-150907-1280x1080i-000134
過去ストーリー進行の一幕。ヒメア様こんなことにいたの!と今更な。
この時代からずっと生きてきたってことであれば、それはもう大往生ですなぁ(殺すな

そんな感じで防具さんの過去ストーリー終了。冥王は明日行く
回りにストーリー進行中っぽい人がちらちら見えました。ver2発売ぐらいのタイミングで始めてるとちょうどいまこのあたりになりますかねー。
ノンパッシブで乗り込んできてる人もいて、自分にもそんな時代があったなーとしみじみ。

過去地域だと新春依頼書のドロップがないらしく、通常バトルがそれはそれはもう快適でした。

2014/1/5

仕方ないのでランプをちょこちょこ回してました。
ユグドラシルの速度20%(理論値一歩手前)なんてものが出来ましたが、失敗作のほうが多い(ノ∀`)
収支は余裕でプラスですが、あんまりどっぷりやるものでもないですねー錬金。心臓に悪い

レンダーシア要員を増やそう!ということで、サブキャラのストーリー進行に着手。
既にキーエンブレムを2つ(メギストリスとガートラント)もっていた防具さんを動かして、昨日カミハルムイとヴェリナード、今日ドルワームとガタラを終わらせてキー6つ揃えました。
防具さんてば7番目に作成したキャラなのに、なんで進行は4番手なんでしょうか(ノ∀`)
不思議なこともあるものです。

2014/01/06

2014/1/4

デフェル荒野の試練の門にせかいじゅの葉を取りに行ったりしました。
2戦しただけ(「メイン+サポ3」と「メイン+セカンド+サポ2」で2戦)ですが、それなりの経験値とゴールドとアイテム(ここだとせかいじゅの葉or赤い宝石)をまとめて入手できるという点で、いい稼ぎ場なんですね。
サーバー1でもないのに野良で叫んでる人がいました。
ボス戦手伝いますー赤い宝石が出た場合は差し上げますーって内容で。あれに応じる人いるのかな。

最近せかいじゅの葉がちょっと減り気味なので、メダル使わずに補充できるのはありがたいです。
しばらくは毎週通うかな。

■ウェーイさんからのお言葉
数ヶ月単位でギルド納品以外は稼働していなかったはずのランプさんが「もうすぐ伝説」まで評判が上がってました。全くもって身に覚えがなかったのですが、過去に上級錬金失敗したやつ(多分ver1.5中期の頃…)を結晶用にストックしてた無法とかを、昨日か一昨日かに装備したのを思い出しました。
あんなのでも上がるものなんすかねぇ。

あまり気は乗りませんが、伝説にはしておきたいのでちょっとずつでも回しますか…

2014/01/04

2014/1/3 二垢+二垢ピラミッド

チームの相方から「ブメレン試したいからピラミッド来いや(意訳)」と連行されまして。

お互い二垢(私が僧+盗、相方がレン+魔戦。ツメが盗なのは一番攻撃力高いツメがそれだから…)で挑戦。
最初に突っ込んだ5層は火力足りなくてけちょんけちょんにやられましたが、その後の4→3→2層は鑑定回しも含めて1回も負けなかった。私の二垢操作の僧侶で安定するとかブメレン偉大すぎる…
一番危なかったのは二層でボスが二回来た時。
MPたりねーぞごるあああと涙を流しながら必死に捌いてました(聖水ちょっと飲んだ)
多少聖水使っても、ゴールデンパペットとか倒していれば収支プラスになるのはありがたいですね。

麻痺やら幻惑やらヘナトスやら混乱やら色々デバフ混じって、敵さんがエライことになってました。
私のツメも一応幻惑ヘナトス腕にしてましたけどね。ブメが偉大すぎてほとんど意味なし。
自分もブメレン目指してみようと思う程に衝撃的な戦いでした。

なおブローチは1個も出なかった模様。相方のサブがオシリスあたりを取ってたかな?
私はゼロ。はは。
物理担当にセトが欲しいんです… メインが持っててもあまり活かせる機会がないから(ノ∀`)

2014/01/03

2014/1/2

久々にちまちまと鉄ランプや鉄ツボを打ってバザーに出してみる。
これはこれで楽しいなぁ。儲けしょぼいけど。
出品作業中にフレンドさんの名前が目に入ってしまい、つい噴いてしまった。
ここにいるのか!という。

チームクエストにはぐメタ8体が来たので、相方とはぐメタコイン持ちより。
1・1・1・3体倒して小玉給11万(レベル58まも)。まぁまぁですな。

2014/01/02

2014/1/1 あけましておめでとうございます

年越しの瞬間WiiUがフリーズして、アストルティアで年越しを迎えられませんでした。
年明け一発目のTwitterの投稿が「わーいドラクエ死んだ!」でした。

20140101
いきなり先行き怪しい展開ですが、今年もよろしくお願いします。

WiiUで落とされた後Windows版ですぐに入りなおして、私と同じように年明けで振り落とされたのか人が瞬間的にかなり減っていた21鯖のグランゼドーラの勇者の橋で15分ほど花火を眺めた後、各地をぶらぶらしてました。
メギス1やグレン1は早くもいつもの光景に戻っていましたが、オルフェア1は新年ムードが残ってて楽しかったです。なんかプクリポの輪っぽいのが出来てましたね、うちのPCでは全然キャラ表示できてなかったですけどw

20140101hurisode
年越しに合わせて振り袖染めたりしてました。染める前の色の振り袖は別で持ってるよ!
職人装備をゴールドで染めてるので、それに合わせて。



2014/01/01

2013/12/31 2013最後の日

年の暮れということで、同人誌を買いにショップまで足を運んだり、2013総括記事なんぞをしたためておりました。こっそりとリンクを右柱に追加していた通常日記の方も来年はちゃんと更新していきたい。
ドラクエにおける総括記事はもう年内に書き上げる時間がなかったので、年明けてからゆっくり書くかもしれないし書かないかもしれない。この日記書いてる時点でもう年明けてしまっているのですけど。

■本日の納品
道具:プラチナ錬金ツボ+黄色銀の錬金ツボ。プラツボ、銀ツボともに1個ずつ大成功。
さいほう:まどうしのころも上
ツボ:該当なし
ランプ:該当なし
木工:マグマの杖。一発仕上げ用の木工刀が切れたので補充しなきゃ
武器:ビーストウィップ
防具:プラチナメイル上+まほうの盾